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bingo's Introduction

Bingo!

Jogo de Bingo para terminal com quantidade variável de jogadores e cartelas.

Preview do jogo

Fluxo de desenvolvimento:

  • Definição de dados necessários
  • Lógica dos sorteios e conferência das cartelas
  • Controle das variáveis da rodada
  • Controle de parada e final da partida
  • Exibição dos resultados

Estrutura de dados utilizada:

Para lidar com os dados da partida foi utilizada uma estrutura baseada em vetores sem a utilização de objetos.

Jogadores:

  • A quantidade de jogadores é armazenada em "playersCount", a ordem que são inseridos os jogadores define o seu identificador
  • O indice 0 de qualquer vetor que carrega dados representa o primeiro jogador inserido e assim sucetivamente
  • Cada jogador possui um conjunto de cartelas e um nome que é armazenado no vetor "playersName"
  • A quantidade de cartelas é armazenada em "cardsCount" que é definida no inicio do código assim como o número de jogadores:

Cartelas

  • O vetor de matrizes(5x5) "playerCards" armazena todas as cartelas de todos os jogadores, cada matriz é uma cartela
  • As cartelas são criadas pela função "PopulateAllPlayerCards" que na sua execução popula as cartelas com números aleatórios não repetidos
  • Cada cartela possui uma máscara, armazenada em "playerCardsMask", as máscaras são matrizes de 5x5 somente com 0s e 1s
  • Cada acerto na cartela do jogador é marcado na máscara com o número 1, sendo assim avaliado os números na cartela e marcado na máscara para persistência dos dados
  • O vetor "cardsIndexList" armazena as posições das cartelas de cada jogador para que não fosse necessário criar mais uma profundida em "playerCards"

Sorteador e Placar

  • "numbersToBeDrawn" é um vetor com números de 1 a 99 que não se repetem
  • Ao sortear um número com a função "CallNumberFromNumbersToDraw" o sorteado é substituido por 0 e ignorado no próximo sorteio
  • A função "resetNumbers" restaura todos os números de 1 a 99
  • No vetor "playerPoints" cada indice armazena a pontuação de um jogador
  • A exibição do scoreboard final é feita com a função "PrintScoreboard"

bingo's People

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