dynilath / qq-dicebot Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWa qqbot and a dicebot
License: MIT License
a qqbot and a dicebot
License: MIT License
希望追加的功能:
增加一个包含发牌,洗牌的扑克牌堆,分为【发牌】和【弃牌】两个牌堆
基础四个花色的扑克牌52张,joker鬼牌的数量设定成可变【Y】
起初【发牌】牌堆的扑克牌数量为【52+y】,【弃牌】牌堆的扑克牌数量为【0】
每个用户可以通过特定指令随机从【发牌】牌堆里抽取数量为【x】的扑克牌
被抽取出来的扑克牌被归入【弃牌】牌堆
以下指令
发牌指令:每个用户可以通过特定指令随机从【发牌】牌堆里抽取数量为【x】的扑克牌,抽到的牌进行结果展示之后,直接进入弃牌堆。
洗牌指令:可把当下的【发牌】和【弃牌】两个牌堆的扑克牌合并,并重新进行洗牌,回归到初始的状态
查看指令:查看弃牌堆内的牌
这个插件会拦截所有消息,能不能改成只拦截掷骰子的消息,让其他消息能被别的插件处理。
求推一个可以设置默认面数的rd功能orz
RT,感觉现在有专门D6骰池功能的骰子apk好像很少...如果有望追加SR的专用指令的话是真的感激不尽。
SR的两种基本骰子机制:
①骰池由数个D6构成,出5和6即为成功,出1为失败。
②爆骰规则:在爆骰规则下重丢出目为6的骰子,并将重丢的成功数计入总成功【例→掷5d6=(2,3,5,6,5,5)=4,前五个骰子中有一个6,则获得一枚加骰(即合计掷出的骰子数量为6),最后统计的4成功为原骰池成功+加骰获得的成功之和】
以及希望能提供一条捐款链接…感谢开发者的辛劳付出(合掌
由于众所周知的不可抗力因素,项目以后的发布将包括原始dll和json。不再发布cpk。
此外,可以使用这个项目来实现机器人。
本人出差结束后会将安装部署部分更改为对应上述的项目的方式。
即实现如下功能
dynilath :
.wo4+4
Dicebot :* dynilath 掷骰: oWoD = [1* + 3* + 4* + 6] + 4 = 4
作者你好,下载了你的1.62版本骰子,非常好用,泛用性很强。只是不知道为什么“#标记和多次骰”部分和扑克部分的功能没有办法生效,但基础的掷骰子功能没有问题。请问是BUG还是?这些功能都很有泛用性,使用价值很高,希望作者能修复。
已解决,刚刚看到作者你两个小时前更新了1.70,功能全部能用,感谢!
骰主您好,跑团群里的骰子略多,想移除几个,但又担心把dicebot直接踢出群会导致它被屏蔽,想问一下这个骰有没有自动退群指令?或者如果您方便的话帮忙手动操作一下,本人qqID为2796844859,看到请联系,谢谢您。
其他的dicebot可以多次骰点,骰3次(1d20+4)就是.r 3#1d20+4
请问这个骰子有这种功能吗?我看了一遍说明似乎没有看到。
如果没有的话能否加进去呢?谢谢!
如题,使用的是tx云的windowsServer2016
个人猜测会不会是没有把运行库编译进去的原因,毕竟云主机的运行库肯定不是很全
为什么输入4#3d6之类的还是显示骰的是#3d6
谢谢老板的源码,感觉骰娘升级了
不过有个小建议。
关于不指定名称的.s功能
体感在跑团过程中的应用不算特别大,常用的几个可以.s + 定义名解决
能否将.s默认修改为指定默认骰面数?
这样设置后可以兼容.r d、.r d+5等常用R点方式
一般常见的骰娘可以用.bot off来关闭,或者.dismiss让骰娘自动退群(因为移出群聊对骰子很不好)。不知道dicebot有没有设置这些功能
1.扑克功能可以考虑加一个暗抽功能,用于群内狼人杀或者斗地主。(虽然我并不知道为什么群员要用骰子来玩斗地主和狼人杀)
2.能否实现像溯洄骰或者塔骰那样储存人物卡属性并调用,对于懒鬼来说很有必要。
3.dismiss自动退群功能以及黑名单功能。
4.自定义语言包功能以及超级管理员功能(即骰主)。
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