Giter Club home page Giter Club logo

doom2d-forever's Introduction

DF

Doom 2D: Forever source code.

Compilation

The source code can be compiled using Borland Delphi 7, except masterserver in /Master/ that can be compiled using gcc (mingw32). Game project file is located in /DF Sources/Doom2DF.dpr. Before compiling, create /Bin/ and /Temp/ folders for project output.

Website

http://doom2d.org

doom2d-forever's People

Contributors

binarymaster avatar cher-nov avatar fgsfdsfgs avatar jabberwock-ru avatar mkotykov avatar zurginq avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

doom2d-forever's Issues

Потенциальный баг в трассировщике лучей и/или ИИ монстров

Я вспомнил, что ketmar рассказывал мне про баг с трассировщиком лучей, используемым в оригинальном Doom 2D. Надо проверить, не был ли он бережно перенесён Фальком в D2D:F вместе с оригинальным ИИ монстров.

ketmar: кстати
ketmar: монстры в los косоглазые %-)
ketmar: потому что в los млкоошибка %-)
BlackDoomer: что за los?)
ketmar: line-of-sight
ketmar: там трэйсер сделан умно
ketmar: но есть бажок
ketmar: его никто никогда не увидит, но он есть %-)
ketmar: а) монстрики умеют видеть сквозь стены
ketmar: б) не умеют видеть сквозь стены
ketmar: гыг
BlackDoomer: непонел
ketmar: а там интересно. в некоторых ситуациях рэйтрэйсер пробивает сквозь стены, а в некоторых «затупляется»
ketmar: а рэйтрэйсер используется для «вижу ли я чувака»
BlackDoomer: а исправить можно?)
ketmar: я уже починил у себя, у меня консольная переменная есть для этого %-)
ketmar: там глупый баг совсем, чинится одной строкой
BlackDoomer: опиши)
ketmar: брезенхэмкий line drawing
ketmar: там у чуваков
ketmar: если «я не попал в монстра и игрока», то скип по 4 тайла
ketmar: и вот в этом скипе баг
ketmar: там округление с fixed point промазывает иногда

Директива для тестовых сборок

Надо бы запилить директиву TESTBUILD или как-то так, указание которой отключало бы пункт "Мультиплеер" в меню. Это позволит избежать утечек тестовых сборок новых версий с форума в будущем.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.