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Flutter ist Googles UI-Toolkit zum Erstellen von nativ kompilierten Anwendungen für Mobilgeräte, Web und Desktop aus einer einzigen Codebasis. In diesem Workshop soll eine erste Einführung in das Framework mit dem Fokus auf Webanwendungen erfolgen. Außerdem sollen die Teilnehmenden das Gelernte anwenden und ein eigenes Projekt umsetzen.
- IDE IntelliJ IDEA herunterladen und installieren
- IntelliJ IDEA Flutter und Dart Plugins installieren
- IntelliJ IDEA starten
File
>Settings
>Plugins
- nach
Flutter
suchen und installieren
- Browser Google Chrome herunterladen und installieren
- Das Workshop Repository klonen:
git clone https://github.com/AnleAnja/flutter-workshop.git
- Das Flutter Repository klonen:
git clone https://github.com/flutter/flutter.git -b stable
- Installationsanleitung für Windows
- Im Explorer das Flutter Repository öffnen und die Flutter Konsole über die Datei
flutter_console.bat
starten - Flutter installieren:
flutter doctor
- Im Explorer das Flutter Repository öffnen und die Flutter Konsole über die Datei
- Installationsanleitung für macOS
- Installationsanleitung für Linux
Die folgenden Schritte werden in der Flutter Konsole flutter_console.bat
ausgeführt und dienen dazu, den web support für die Entwicklung zu aktivieren.
flutter channel beta
flutter upgrade
flutter config --enable-web
flutter devices
- Innerhalb der Flutter Konsole in den Ordner
aufgaben
dieses Repositorys wechseln. flutter run -d chrome
Es sollte sich ein Browserfenster öffnen, in dem die Anwendung läuft.