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abstraindo-um-bootcamp-usando-orienta-o-a-objetos-em-java's Introduction

Desafio Bootcamp DIO

Este projeto simula um sistema de gestão de um Bootcamp, desenvolvido como parte do desafio da Digital Innovation One (DIO). O sistema permite:

  • Gerenciar Bootcamps com informações como nome, descrição, datas de início e fim.
  • Criar e gerenciar cursos e mentorias dentro de um Bootcamp.
  • Inscrever desenvolvedores nos Bootcamps e acompanhar seu progresso nos conteúdos.
  • Calcular a experiência adquirida pelos desenvolvedores com base nos conteúdos concluídos.

Classes Principais

Bootcamp

Representa um Bootcamp, contendo nome, descrição, datas, desenvolvedores inscritos e conteúdos oferecidos.

Conteudo

Classe abstrata base para cursos e mentorias, com métodos para calcular XP.

Curso

Extensão de Conteudo que inclui carga horária e calcula XP baseado nela.

Mentoria

Extensão de Conteudo que inclui data e calcula XP com valor fixo adicional.

Dev

Representa um desenvolvedor inscrito no Bootcamp, com métodos para inscrição, progressão nos conteúdos e cálculo de XP total.

Main

Classe principal que demonstra a utilização das classes acima.

Funcionalidades

  • Criação, gestão e inscrição em Bootcamps.
  • Gestão de cursos e mentorias.
  • Acompanhamento do progresso dos desenvolvedores nos conteúdos.
  • Cálculo de XP com base nos conteúdos concluídos.

Execução

  1. Clone o repositório.
  2. Importe o projeto em uma IDE Java.
  3. Execute a classe Main para ver o funcionamento do sistema.

Contribuições

Contribuições são bem-vindas via issues e pull requests.

Licença

Este projeto está licenciado sob a licença MIT. Para mais detalhes, consulte o arquivo LICENSE neste repositório.

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