- Descrição do projeto
- Status do projeto
- Configuração de ambiente
- Consumo da API
- Exibição de Resultados aos Usuários
Este repositório apresenta o desafio do Conversor de Moedas, para os alunos da formação de back-end Java do programa ONE praticarem suas habilidades. O desafio visa desenvolver uma aplicação via console para realizar as conversão de cambio em tempo real. Os dados são recebidos via uma API pública ExchangeRate-API para efetuar o processo de cambio entre as moedas. Objetivo final do desafio é fazer consumo de API e aplicar os conceitos visto durante a formação! Que seria orientação a Objeto / POO
Para o desenvolvimento do desafio: Conversor de Moedas, é necessário a presença do Java JDK, versão 11 ou superior! instalar a biblioteca Gson, chave publica da API ExchangeRate-API e a IDE que suporte a linguagem JAVA
Como sugestão deixo a IDE IntelliJ, e também a utilização do Postman para testes em resposta da API
A biblioteca GSON é crucial para o desenvolvimento do desafio! Você pode fazer a importação do modulo ou a instalação dele via Maven
Recomenda-se que faça a importação do modulo através da estrutura do projeto
Para fazer o consumo da API foi utilizado como base o trecho de código fornecido pela documentação da própria API
*URL
String url_str = "https://v6.exchangerate-api.com/v6/YOUR-API-KEY/latest/BRL";
*Fazer requisição
URL url = new URL(url_str);
HttpURLConnection request = (HttpURLConnection) url.openConnection();
request.connect();
*Converte a requisição para JSON
JsonParser jp = new JsonParser();
JsonElement root = jp.parse(new InputStreamReader((InputStream) request.getContent()));
JsonObject jsonobj = root.getAsJsonObject();
*Acessar o Objeto
String req_result = jsonobj.get("conversion_rates").getAsString();
Note
Classe: ConectionHttp Esta classe é responsável por realizar a captura do JSON contendo a cotação das moedas. Ela faz uma solicitação HTTP para a API do ExchangeRate Essa classe irá retorna um Objeto em formato JSON, na qual futuramente virá a se torna uma Class Record para guarda os dados
Interagir com o usuário foi uma parte emocionante do desafio. Implementei uma interface de texto no console, permitindo ao usuário escolher entre várias opções de conversão de moedas. A realização de testes abrangentes foi crucial para garantir o funcionamento correto do programa.
Note
Classes: Menu Esta classe exibe um menu para o usuário e lida com a entrada do usuário. Dependendo da escolha do usuário, ele chamará a Classes: Conversion para converter entre moedas predefinidas no menu.
A leitura dos dados vai ocorrendo de forma sequencia! Toda vez que é efetuado uma escolha no console é solicitadoi o valor que deseja ser convertido.
Método: registerLog() da Classes: Menu É invocado de forma privada toda vez que uma conversão é feita! Afim de gravar o momento daquela conversão, ficando como um log para o sistema.
Método: showLog() da Classes: Menu É invocada assim que o usuário decide por não fazer novas conversões. Mostrando o LOG de qual foi a opção selecionada, valor da conversão seguido por data e hora