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原版
冰火雷,元素祈唤
隐身/冰墙/火人/陨石/吹风
天火/急冷/灵动迅捷/磁暴/推波
所有技能减冷却和魔耗
冰墙/火人/灵动迅捷+持续时间
波推/火人/陨石/吹风/天火+伤害
灵动迅捷+攻速
致邪造物:召唤的火人数量+1,火人在攻击时,触发祈求者装备中的攻击特效
吹风天火:吹起怪物落地后在落地的地点施放15%威力,1秒生效的天火
全员灵动:灵动迅捷变为范围技能,如果目标中有敌人,则会进行减益。敌人的持续时间减半
电磁疗法:电磁脉冲在爆炸给祈求者恢复的魔法,会给在磁暴范围内的队友进行2倍治疗
烧灼炎阳:炎阳持续冲击地点5秒,每1秒造成一次天火伤害
十字围杀:寒冰之墙不仅在英雄前方施放,也会垂直于英雄前方施放
热带气旋:强袭飓风会同时往三个方向吹出
致寒漫步:向第一次被当前幽灵漫步状态影响敌人施放急速冷却
引力反转:超震声波到头后会沿反方向再进行释放
禁忌邪典:祈求者变为近战英雄,并附带禁忌邪典状态,攻击有15%概率触发急速冷却,阳炎冲击,混沌陨石、超震声波
地磁紊乱:混沌陨石造成纯粹伤害,在结束后会施放一个35%范围的电磁脉冲。
元素精炼:冰、雷、火的生命恢复、移动速度、攻击力加成翻倍
原版
束缚击/强力击/风行/集中火力
风行只提供25%闪避
自然之风
日常-CD
强力击+伤害
集中火力减少削减攻击力
束缚击增加晕眩时间
风行增加持续时间
自然之风:获得魔晶技能
猎鹰之风:风行获得A帐效果,但隐身效果只持续风行的一半时间
飘渺之风:风行提供100%闪避,风行有2点充能点数
速度过载:在使用风行时,会随机挑选距离最近的一个敌人发动持续5秒的集中火力
束缚强击:束缚击双捆时,从被捆敌人朝向发射一道伤害为50%的强力击,如果被双捆的不是树,那个单位也会发出一次强力击。
风意感知:强力击有三点充能。主动触发的强力击每击中一个敌人减少0.5秒当前冷却时间
一石三鸟:同时射出三道强力击
风路分裂:强力击的终点会分裂出6道强力击,伤害是之前的50%、距离是之前的30%
元素附着:风行每2秒会给敌人或队友打上风元素标记,持续5秒。受到风元素影响的敌人10%的伤害加深(在buff结束时结算);如果附着到队友则是伤害提升10%,结束时则进行一次强驱散。
一石二鸟:束缚击双捆时,会向被捆敌人朝向再发出一次束缚击,最多能传递三次
火力分叉:集中火力变为可切换技能,启用时,集中火力是范围技能,风行者可以同时攻击集中火力的多个目标,但是造成的伤害减少50%。
再来一箭:集中火力在所有标记的单位死亡后会立即刷新冷却时间
备选
天神之风:风行时获得减益免疫状态,并获得50%的魔法抗性。
强袭之风:风行变为可切换技能,激活时,受风行影响的单位会被吹起1.5秒。落地造成风行者攻击力1.5倍的伤害。
米拉娜
双发星落:第二次群星坠落会作用于范围内所有敌方目标
精准星落:星落不会落空,如闪灵流星隐身,并且所有星落伤害提高50%
自动星落:每10秒自动对范围内敌方目标发动星落,无敌方单位或是无敌方视野不会发动
星落之箭:A杖效果
穿云之箭:碰到普通目标会直接穿过造成伤害和眩晕,直到射中精英怪或者首领,或者到达最大距离
瞬杀之箭:对碰到的普通目标直接秒杀,对精英和首领无效
矢量跳跃:魔晶效果
嗜血跳跃:现在还获得0.6倍攻击速度加成的攻击力
鼓舞跳跃:起跳点和落地点600范围内的友方获得跳跃全部加成
绝对暗影:攻击,施法,使用物品不在打破隐身状态
单人暗影:对单个目标发动月之暗面,获得月之暗面全部效果
狂暴暗影:月之暗面作用下的单位获得75%几率的200%暴击
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