此源码包括sdk与godot两部分的完整项目,下载后导入到3.5.x版本的引擎中便可使用,3.5以下的版本没有测试过,应该都是通用的。
- 支持引擎版本:Godot 3.5.x
- 激励广告
- 复制项目本目录下android/plugins文件内全部内容到你的项目中或者自行编译android/build/gdplugin模块,将编译好的aar复制到你的项目中。
- 复制Godot3AdUp.gd文件到你的项目中,并添加到自动加载中作为单例存在。
- 项目导出时在自定义构建 中勾选启动,以及插件中勾选Godot 3 Ad Up SDK,将最小SDK设置为21(3.5默认为19)。
来自激励广告的信号
# 500 == 广告加载失败
# 200 == 广告加载成功 可以播放
# 201 == 激励广告已显示
# 202 == 激励广告已经关闭
# 203 == 视频播放结束
# 204 == 视频出错
signal onRewardVideoAdCallBack(code)
func initAd(mediaId,mediaName)
- mediaId,mediaName 应用位信息
func showRewardVideoAd(codeId,mediaPlay)
- codeId,mediaPlay codeId: 广告位id mediaPlay: 1=> 竖屏 2=>横屏