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digandburied's Introduction

填坑与埋坑

过了一下Spark SQL对Join的支持,相对来说原理比较简单,这里简单记录一下!

  • 开始埋坑日期:2016-8-14
  • 坑状态:done

在spark使用过程中,除了内存,网络一些大的主题引起大家注意以外还有很多细节,是可以多注意! 比如正确的使用flatmap!,reduceByKey一定比groupByKey好吗?,后面会持续总结...

  • 开始埋坑日期:2016-7-20
  • 坑状态:doing

Optimizer主要会对Logical Plan进行剪枝,合并等操作,从而从Logical Plan中删除掉一些无用计算,或对一些计算的多个步骤进行合并。由于优化的策略会随着知识的发现而逐渐引入,核心还是要理解原理!!

  • 开始埋坑日期:2016-7-10
  • 坑状态:done

Spark SQL是Spark内部最核心以及社区最为活跃的组件,也是未来Spark对End-User最好的接口,支持SQL语句和类RDD的Dataset/DataFrame接口。相比在传统的RDD上进行开发,Spark SQL的业务逻辑在执行前和执行过程中都有相应的优化工具对其进行自动优化(即Spark Catalyst以及Tungsten两个组件),因此未来Spark SQL肯定是主流。本文主要是针对SparkSQL核心组件Catalyst进行分析,算是SparkSQL实习分析的第一步吧

  • 开始埋坑日期:2016-7-1
  • 坑状态:done

在Spark日常工作中(特别是处理大数据),内存算是最常见问题。看着日志里打着各种FullGC甚至OutOfMemory日志,但是却不能理解是在哪一块出了内存问题。其实也这是正常的,Spark内存管理某种程度上还是相当复杂了,涉及RDD-Cache,Shuffle,Off-Heap等逻辑,它贯穿在整个任务执行的每个环节中。

  • 开始埋坑日期:2016-5-1
  • 坑状态:done

一直以来,基于Akka实现的RPC通信框架是Spark引以为豪的主要特性,也是与Hadoop等分布式计算框架对比过程中一大亮点,但是时代和技术都在演化,从Spark1.3.1版本开始,为了解决大块数据(如Shuffle)的传输问题,Spark引入了Netty通信框架,到了1.6.0版本,Netty居然完成取代了Akka,承担Spark内部所有的RPC通信以及数据流传输。

  • 开始埋坑日期:2016-4-1
  • 坑状态:done

在HDFS集群中,DataNode直接提供了磁盘文件的管理,也是性能的最大的瓶颈之一,对DataNode的分析显得尤为重要。这次对DataNode串读了一下,对DataNode基本逻辑有一定的了解

  • 开始埋坑日期:2015-12-25
  • 坑状态:done

最近比较悠闲,想回头再看一下Hadoop源码,准备着重了解一下HDFS内部的细节,突然发现以前熟读的hadoop ipc又有点模糊了,为了加深记忆,还是在这里重新梳理一下,针对大体思路上做一下笔记,hadoop源码分析类的“笔记”好难写,代码量太大了,只能扣一下比较重要的细节解释一下,具体的还是要自己去阅读代码!!!!

  • 开始埋坑日期:2015-12-15
  • 坑状态:done

好久没有埋坑了,最近突然想把系统性能以及问题跟踪相关的原理和工具稍微整理,基本都是日常开发和运维不可缺少的东西,包括《进程分析之内存》《进程分析之JAVA内存》《进程分析之CPU》《进程分析之磁盘IO》,《进程分析之网络IO》;

  • 开始埋坑日期:2015-12-02
  • 坑状态:doing

Pregel 2010年就已经出来了, Bagel也2011年 就已经在spark项目中开源, 并且在最近的graphX项目中申明不再对Bagel进行支持, 使用GraphX的"高级API"进行取代, 种种迹象好像说明Pregel这门技术已经走向"末端", 其实个人的观点倒不是这样的;

最近因为项目的需要去调研了一下图计算框架,当看到Pregel的时候就有一种感叹原来"密密麻麻"的图计算可以被简化到这样. 虽然后面项目应该是用Graphx来做,但是还是想对Pregel做一个总结.

  • 开始埋坑日期:2014-12-12
  • 坑状态:done

Spark中的Mllib一直朝着可实践性的方法前进着, 而Pipeline是这个过程中一个很重要的功能. 在2014年11月,孟祥瑞在Spark MLLib代码中CI了一个全新的package:"org.apache.spark.ml", 和传统的"org.apache.spark.mllib"独立, 这个包即Spark MLLib的Pipeline and Parameters功能. 到目前为止,这个package只有三次ci, 代码量也较少,但是基本上可以清楚看到pipeline逻辑, 这里开第一个mllib的坑, 开始对mllib进行深入学习.

  • 开始埋坑日期:2014-12-10
  • 坑状态:done

包括mapreduce和spark在内的所有离线计算工具,shuffle操作永远是设计最为笨重的,也是整体计算性能的瓶颈。主要原因是shuffle操作是不可避免的, 而且它涉及到大量的本地IO,网络IO,甚至会占用大量的内存,CPU来做sort-based shuffle相关的操作。 这里挖一个这个坑,由于第一个坑,所以我会在这个坑里面阐述大量的spark基础的东西,顺便对这些基础做一下整理,包括Job的执行过程中等;

  • 开始埋坑日期:2014-9-24
  • 坑状态:done

在《Spark基础以及Shuffle实现分析》中分析了Spark的Shuffle的实现,但是其中遗留了两个问题. 本文针对第二个问题:"具体shuffleManager和shuffleBlockManager的实现"进行分析, 即HashShuffle和SortShuffle当前Spark中支持了两种ShuffleManager的实现; 其中SortShuffle是spark1.1版本发布的,详情参见:Sort-based shuffle implementation 本文将对这两种Shuffle的实现进行分析.

  • 开始埋坑日期:2014-11-24
  • 坑状态:done

###关于Scala的implicit(隐式转换)的思考 Scala的隐式转换是一个很重要的语法糖,在Spark中也做了很多应用,其中最大的应用就是在RDD类型上提供了reduceByKey,groupByKey等函数接口, 如果不能对隐式 转换很好的理解, 基本上都无法理解为什么在RDD中不存在这类函数的基础上可以执行这类函数.文章内部做了解释, 同时针对隐式转换做了一些总结和思考

  • 开始埋坑日期:2014-12-01
  • 坑状态:done

在Spark里面,block的管理基本贯穿了整个计算模型,从cache的管理,shuffle的输出等等,都和block密切相关。这里挖一坑。

  • 开始埋坑日期:2014-9-25
  • 坑状态:done

在上面的Spark-BlockManager中,我们基本了解了整个BlockManager的结构,但是在分析Spark Shuffle时候,我发现我遗留了对BlockTransferService的分析, 毕竟Spark的Shuffle的reduce过程,需要从远程来获取Block;在上面的文章中,对于remoteGET,分析到BlockTransferService就停止了,这里补上;

其实个人在0.91版本就遇到一个remoteGet的bug, 即当时remoteGet没有进行超时控制,消息丢包导致假死, 当然目前版本没有这个问题了. 具体的我会在这篇文章中进行解释;

  • 开始埋坑日期:2014-11-25
  • 期望完成日期:2014-12-10
  • 坑状态:doing

scala是一门函数编程语言,当然函数,方法,闭包这些概念也是他们的核心,在阅读spark的代码过程,也充斥着大量关于scala函数相关的特性引用,比如:

def map[U: ClassTag](f: T => U): RDD[U] = new MappedRDD(this, sc.clean(f))

map函数的应用,每次我传入一个f都会做一次sc.clean的操作,那它到底做了什么事情呢?其实这些都和scala闭包有关系。
同时java8之前版本,java不对闭包的支持,那么java是通过内部类来实现,那么内部类与闭包到底有那些关系和区别呢?同时会深入剖析java的内部类与scala的内部类的区别

  • 开始埋坑日期:2014-9-25
  • 期望完成日期:2014-10-30
  • 坑状态:doing

在Hadoop系里面玩了几年了,但是HBase一直以来都不太原因去深入学习.这次借项目,系统的对HBase进行学习,这里对Hbase里面一些核心主题进行总结. 目前还没有打算从源码层面去深入研究的计划,后面有时间再一一研究.

  • 开始埋坑日期:2014-10-10
  • 坑状态:done

近期需要将mysql中的30T的数据导入到HBase中,一条条put,HDFS的IO负载太大,所以采用Hbase内部提供的Bulk Loading工具批量导入.
Bulk Loading直接通过把HFile文件加载到已有的Hbase表中,因此我们只需要通过一个mapreduce将原始数据写为HFile格式,就可以轻易导入大量的数据.

  • 开始埋坑日期:2014-10-15
  • 坑状态:done

###HBase Filter学习 HBase的逻辑查询是严格基于Filter来实现的,在HBase中,针对Filter提供了一个包来实现,类型还是挺多的,因为业务需要,这里做一个简单的整理. 对日常比较需要的Filter拿出来做一个分析

  • 开始埋坑日期:2014-11-10
  • 坑状态:done

用过MapReduce都遇到因为task使用内存过多,导致container被kill,然后通过网上来找资料来设置mapreduce.map.memory.mb/mapreduce.reduce.memory.mb /mapreduce.map.java.opts/mapreduce.reduce.java.opts来解决问题。但是对于内部实现我们还是不清楚,这篇文章就是来解析NodeManager怎么 对container的内存使用进行Monitor

  • 开始埋坑日期:2014-10-20
  • 坑状态:done

Hadoop里面模块很多,为什么我优先对NodeManager进行解析呢?因为NodeManager与我提交的spark/mapreduce任务密切相关, 如果对NodeManager理解不透,都不能理解Spark的Executor是怎么被调度起来的。这篇文件就是对Container的启动进行分析

  • 开始埋坑日期:2014-11-2
  • 坑状态:done

任何一个阅读过NodeManager源码的人都被Localization弄得晕头转向的,从LocalResource,LocalizedResource,LocalResourcesTracker, LocalizerTracker这些关键字开始,命名十分接近,稍不注意注意就搞糊涂了,这篇文章对Localization进行分析,从个人感受来看,对Localization 理解透了,基本上NodeManager都理解差不多了

  • 开始埋坑日期:2014-11-2
  • 坑状态:done

在yarn模型中,NodeManager充当着slave的角色,与ResourceManager注册并提供了Containner服务。前面几部分核心分析NodeManager所提供的 Containner服务,本节我们就NodeManager与ResourceManager交互进行分析。从逻辑上说,这块比Containner服务要简单很多。

  • 开始埋坑日期:2014-11-4
  • 坑状态:done

对于Hadoop/Spark/HBase此类的分布式计算系统的日常维护,熟读系统的metric信息应该是最重要的技能.本文对Hadoop的metric/metric2的实现进行深究, 但也仅仅是从实现的角度进行分析,对metric的完全理解需要时间积累,这样才能理解整个系统中每个metric的值对系统的影响.
在JVM内部,本身也有一套metric系统JMX,通过JMX可以远程查看甚至修改的应用运行时信息,本文将会从JMX开始,一步一步对这几套系统metric的实现进行分析.

  • 开始埋坑日期:2014-10-15
  • 期望完成日期:2014-10-30
  • 坑状态:doing

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digandburied's Issues

《进程分析之内存》这篇有问题吧

free命令可以了解当前操作系统整体可用内存的使用情况,是分析的第一步:

             total       used       free     shared    buffers     cached
Mem:      49406140   48352948    1053192          0      96524   35946452
-/+ buffers/cache:   12309972   37096168
Swap:            0          0          0

在free命令可以看出我们当前物理内存的使用情况,其中total:49406140即为总的物理内存大小,used:48352948为当前被系统调度的内存大小,而free:1053192即当前未被系统调度的内存大小,注意,这里用的词是被系统调度,而不是被系统进程物理占用的内存大小;

怎么理解呢?对于上面的case,free只有100M。

free命令的单位默认应该是kilobytes。所有free大概是1000M吧。

spark-streaming

楼主写得很棒,可以抽空写写Spark Streaming方面的内容吗?谢谢!

关于<进程分析之JAVA内存>有个疑问请教下

首先谢谢分享!
新生代内部三个区域的内存大小比例;通过-XX:SurvivorRatio=n来控制Eden,Survivor的比例,由于Survivor区有两个。如:3,表示Eden:Survivor=3:2,即eden占3/5,S0/S1分别占1/5;默认值为4;
这一段不太理解,不知道作者是描述的哪种java虚拟机,印象中hotspot虚拟机默认是8,莫非是指-XX:SurvivorRatio默认值为8,但Eden/(S0+S1)的比例默认是4吗?
http://itdoc.hitachi.co.jp/manuals/3020/30203Y1610e/EY160239.HTM
https://docs.oracle.com/cd/E19159-01/819-3681/abeil/index.html

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