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umaumachecker's Issues

イベントデータのNEW表示

イベントデータを一定時間(e.g 1時間など)ごとに確認しにいき更新があれば「更新あり」のステータス表示をする
また、確認するタイミングで自動更新する設定モードも追加する

[Bug]違うイベント表示

バグの説明
選択イベントじゃなくて、意味があるかどうかわからないけど、一応報告します。

3rd イベントだけど、1stライブ、スタート!に表示された

P.S たぶんOCRの数字認識度が低くて、3が間違って1に認識された。

error

[外部要望]イベントの画像自動的にキャプチャー

スキップで育成したので、デッバグモードを追加してほしいです。
デッバグモードで、前のイベントが違ったときは自動的に画像キャプチャーできますか?
例えば 20221103220130.jpg

よろしくお願いします。

[Request]今を駆ける者たちの祖のスキルの効果を追加したい

GFGFDGFD

太陽の叡智 | レース中盤に競り合うと速度が上がる獲得したスキルの数に応じて効果が高まる

大海の叡智 | レース序盤の始めの方に加速力が上がる獲得したスキルの数に応じて効果が高まる

大地の叡智 | レース終盤の中ほどで速度が上がる獲得したスキルの数に応じて効果が高まる

スキルの効果追加したいです。
よろしくお願いします。

P.S イベント名が間違います。
今を駆ける者たちの姐→今を駆ける者たちの祖

fdsfdsafdsa

[外部要望]文字改行

説明欄のとこ、文字数によって自動改行できますか?

今のは、3つだけ表示しますが、勿体無いと思っています。
例えば

体力+10
やる気アップ
賢さ+5
『危険回避』のヒントLv+1
セイウンスカイの絆ゲージ+5

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
体力+10/やる気アップ
賢さ+5/『危険回避』のヒントLv+1
セイウンスカイの絆ゲージ+5

このようにカスタム設定できますか?
よろしくお願いします。

[Bug]育成ウマ娘の自動認識のメモリー使用量が急激増大

バグの説明

再現手順
バグを再現する手順:

  1. ステータス画面(70Mぐらい)
  2. スタート
  3. キャラ認識
  4. メモリー(90~100M以上に達した)
  5. 育成じゃなくても(CPU1~5%使用した)

P.S 1.31以前は認識してもあまりメモリー使いませんでした。
error15
error17

手動の場合は
error19
79M→84M

手動/自動でもメモリーリークでメモリーとCPUの使用量が大きすぎ、さらにメモリーリリースしません。

error20

P.S このテストは(umamusume本体やCHECKERも移動しませんでした。本体もサイズ変更しなかった。

そのまま育成したら、イベント1つずつメモリー10Mぐらい増大。今夜は1.31に戻って育成します。
ごめんなさい
error21

========================================
1.31自動認識の場合はメモリー68M使いました。

error22

テスト2

不具合はこのチケットの下にぶら下げて作成をお願いします。

[外部要望]動画キャプチャや育成途中のステータス

追加要望があります。ごめんなさい。
1.FFMPEG を使って、ゲームのシアターとか、動画キャプチャの機能を追加したいです。
2.育成途中にスピード、スタミナなどのデータを記録し、選択の時がデータを見ながら、選択肢を選びたいです。(結構CPU消費しそうなんで、できるかどうかわかりません。なお、Tesseract OCRの数字認識度が低くて違う数値が認識したことがよくあった。。。)

[外部要望]キャラ認識システム

screenshot_1666162227865675

ステータスの画面の時、cruiseは画面認識させ、キャラが自動的に選んだけど、 チェッカーにも追加できますか?

ところで、選択なしのイベントで表示オン/オフ機能も追加できますか?
選択なしのイベントを表示してもあまり意味がないと思いました。

2022y01m11d_1654219821
友人サポカードのお出かけですが、イベント進行度によって、
お出かけの効果が表示できますか?

要望多すぎで、すみません。

データが存在しないイベント

一部、GameWithのデータベースに記載されていないイベントが存在します。
(サトノダイヤモンドの「初詣」「新年の抱負」など)
識別できないのは問題なので、識別できるように手動でイベントを追加できるようにするか、共通イベントの効果を一括で管理できるような仕組みが必要かと思います。

[Update]キャラの自動認識

スタートを押しており新たに育成を始めたらそのキャラクターに育成ウマ娘がセットされる。

[外部要望]4K モニター使ったら、窓が小さすぎ

バグの説明
4Kモニターの場合は、窓が小さすぎで見にくいです。

small

UMACRUISEと一緒に起動したら、サーズは半分しかなかった。

ところで、窓のサイズが変えれないので、設定ボタンが押せなかった。

ログを保存する

各種ツールの動作をログに保存するように機能を追加します。
エラーが発生した場合にログへ保存されるようにすると原因が判明するかも。
保存されるログ内容はウマウマチェッカーで発生したエラーや、識別できなかった際の識別文字列等。

[Fix]ウィンドウ位置の記憶

現象
起動時にウィンドウ位置がリセットされる現象がみられる。

解決策
前回のウィンドウの位置座標を記憶し再起動時に同じ位置に表示するように修正する。
表示されていたモニターが見つからない場合デフォルト位置にセットする(ウィンドウどこ行った?問題防止のため)

最小化、解像度の変更でアプリのクラッシュ

バグの説明
ウマ娘アプリを最小化、解像度変更などした際に、ウマウマチェッカーがクラッシュする

再現手順
バグを再現する手順:
1.ウマムスメの解像度を変更、最小化、表示位置の変更などを行う
2.アプリのクラッシュを確認

想定される動作

スクリーンショット

追加の内容
使用rev1.4.0α

テーマ機能の実装

現状はテーマがなく白ベースのUIなので、ダークテーマ等は必要かもしれない。
コードを大幅に書き換えることはしたくないので、wxWidgetsで使えるテーマの実装を考える必要ありそうです。
wxWidgets自体はテーマに対応していないので、自前でコントロールの背景等の色を制御すれば行ける気はします。

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