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chiuinan.github.io's Issues

或許可以考慮精簡遊戲列表

不曉得目前區分遊戲總表和遊戲簡表的目的?

簡表似乎是和總表相同,但只顯示中文遊戲名稱。不過比對後看起來二者有些順序不太一樣(例如總表最後是緋王傳2,簡表是龍騎士4),不曉得是有特殊用意或是誤植?

如果二者內容一樣,似乎更簡單的方法是只做總表,並且用JavaScript提供簡表顯示模式,這樣就不必每次都維護兩個表格。如果有意讓二者排序不同,也可以改成用JavaScript提供多種不同排序的功能(應該會有人希望能用名稱、評價、年代、大小等方式排序)。

類似的問題也在總表和分表。如果二者內容一樣,總表只是為了方便玩家搜尋,那應該可以只寫分表,並且用JavaScript實作總表檢視、甚至更精細的搜尋功能(如果沒要很講究,搜尋功能可以考慮直接嵌入Google介面或提供連結)。或者也可以反過來,只寫一個總表,用JavaScript實作分類檢視。

這樣應該比較符合DRY(don't repeat yourself)原則,日後也可以避免每次增加新遊戲或修改遊戲資訊都更新多個檔案。

Porn images issues

I found that there are several porn images from some 18+ old games. Would it be better to encode the image in base64 and hence they would not be displayed in Github or serve as a direct image download link in github.io?

Meanwhile, your work is great, I have been following the walkthrough for 仙劍奇俠傳. Good old days.

Tyrian2000 攻略

4-8 Ice Secret 最後面可取得 #41。(不確定是否有隨機性,我用 Normal 難度拿 2 次都是)

圖片

特殊武器列表描述「#01~#06的特殊武器才能在Full Game裡取得」可能需要調整,因為光是 Ice Secret 就能拿到 #15#41 了。

新手提示/武器選擇/特殊武器一節可能也需要調整。

魔法世紀移動後當機問題

轉述網友給我的Email, 因為隨機bug很難追, 如果能先找出其當機規律, 會有助於問題的修正:


這個遊戲有個很惱人的地方,就是在戰場時,敵人隨機移到某些點會導致遊戲當機,我記得在我很小的時候,用386的機器玩就是這個樣子。

我在網路上找了很久,得到的答案也只是多存檔,但有時常常打的興起就忘了存,等到敵人一移動後,馬上跳回dos視窗,只能含恨重來。

我在網上找到其他苦主的文章:
https://qupyqupy.pixnet.net/blog/post/205580860-%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%B8%96%E7%B4%80%EF%BC%88%E5%BB%BA%E6%A7%8B%E4%B8%AD%EF%BC%89

PTT也有
https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1269552653.A.D1C.html

三國志 II 中文版的 bug ?

青杉兄,請教一下:
關於 DOS 版的 三國志 2,第三波最初是推出售價 NT$600 元的英文版,稍後才推出售價 NT$1200 元的中文版。
我發現在中文版的開頭動畫中,有一個地方的畫面有問題(CGA 模式):
open_005
而在英文版中,它顯示如下:
open_006
個人感覺這是中文版在在這個地方放錯了圖片所致,不知能否麻煩您抽空研究看看能否將之修正?
另外,在第三波的英文版中有一個 R2HELP 的常駐程式,似乎可以線上翻譯,但我手上沒有使用手冊,不知如何使用。
您能幫忙追蹤一下該程式看看如何在遊戲中調用它嗎?
謝謝。

PS:
中文版的 三國志 2 在目前的 DOSBox 0.74-3 跑 EGA 模式會有問題,這個問題可以 boot 到真實 DOS 解決。
所以壓縮包中一併放了 S2C.IMG 這個可開機鏡像,直接在 DOSBox 中執行 "boot S2C.IMG" 即可。
檔案下載:https://1drv.ms/u/s!AiKJ-2AspwhCgQJQH3yKij1zr_-R?e=v4D3Yf

網頁標準化

目前以 HTML 撰寫的攻略多是使用較老舊的 HTML 語法,可能導致跨平台、跨瀏覽器的相容問題。不曉得您是否有意願調整?

  1. 所有頁面均加上 <!DOCTYPE html>:缺少此宣告時,瀏覽器會用 quirk mode 解讀網頁,可能導致某些樣式以不符合標準的方式渲染。
  2. 避免指定細明體、標楷體等字體:非 Windows 瀏覽器(如 Mac, Linux, 手機使用者)沒內建這些字體,無法正常顯示。
    細明體可改成 <span style="font-family: monospace"><span style="font-family: MingLiU, monospace"> 以確保使用等寬字體;標楷體可用 <span style="font-family: DFKai-SB, monospace"> 或考慮改用其他 CSS 樣式呈現。
    進一步說,<font ...> 是 HTML5 棄用的 tag,一般建議改成對應的 <span style=...>
    <font size="X"> 可改成 <span style=font-size: Y;">,X 值 1~7 可分別對應 Y 值 x-smallsmallmediumlarge、x-largexx-largexxx-large,但這些值在不同瀏覽器可能有不同設定,更建議換成用 px 為單位。
    如果是像 <pre><font ...>...</font></pre> 之類的情況,可改寫成 <pre style="...">...</pre>,或直接外掛 CSS 檔控制 pre 的樣式(可一個遊戲統一用一個 CSS)。

其他可以考慮優化的:

  1. <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> 改成較精簡的 <meta charset="utf-8">
  2. <a name="..."> 也是 HTML5 棄用的寫法,一般可改寫成 <a id="...">
    如果是像 <td><a name="...">...</a></td> 的情況,可改寫成 <td id="...">...</td>(如果是指向某列,直接寫在 tr 可能更好)。
  3. <center> 是 HTML5 棄用的寫法,一般可改寫成 <div style="text-align: center;">

這些大多可用多檔案尋找/取代處理。如果您有意願改,我或許也可以協助提 PR。

關於魔島大富翁遊戲資訊及一些bug

感謝大神修正長年bug及提供許多遊戲資訊。幾個問題想請教:

實際傷害公式附註字面意思似乎是說程式本來想寫成 0.8~1.2 倍卻誤植為除以 0.8~1.2(換算為 0.83...~1.25 倍),但公式的地方卻寫成 100/(80~139) (換算為 0.72~1.25 倍),二者不一致。不曉得何者才是正確數據?

命中率不曉得是否有上下限設定,或是 HIT-EV 值為 100 以上就必定命中,0 以下就必定失誤?

戰鬥選單破圖,應該是圖檔附檔名全大寫的關係。

種族相性表的「回復」照字面意思似乎是不但不會受傷害還會回復生命?但實測那些情況(例如對地獄犬用火)似乎仍是-1HP,不知是否為bug?

法術列表暫時加倍的法術不曉得是持續多久?我實際測試似乎是持續到戰鬥結束?不確定是否只是我測試的回合數不夠多。

轉移和點石成金術都是20%死亡,不曉得有沒有其他實質差異?XD

關於神恩術的bug,文中提到是和其他法術共用數據,不曉得能否進一步反查出神恩術程式調用法術數據的入口,將之改成調用另一法術數據?(不過也要能找到原設計者本來想使用的數據就是……)

關於防禦重置bug,據我實測防禦重置時不只忽略裝備,也會移除鐵壁等法術的影響,這bug會導致鐵壁變廢技(第一位敵人攻擊之後就失效),對遊戲平衡有重大影響,建議補充上去。

您修正此bug的方式似乎是讓程式不再做任何防禦重置,也因此衍生每防禦一次便增加50%防禦力的問題。如果改成確實在每回合重置有困難,不曉得是否能至少修改防禦的程式使之不會疊加(加上偵測防禦flag之類)?

虛幻、神力、隱身等法術會讓部隊完全看不到,導致無法看到生命值,變成玩家必須記憶剩餘血量,操作上甚為不便。不曉得有沒有可能改成半透明(例如80~90%透明度)?

部分內容有誤

https://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c11/pal/pal/pal.htm

第28部分
[地圖] 地下宮殿上層房間:無強化
其中
[物品]地下宮殿上層房間有傀儡蟲、蜂王蜜、靈葫仙丹。拿不到的東西有:
(0440h,0250h)的金蠶王,(03E0h,0220h)的孟婆湯。
金蠶王及孟婆湯現在是可拿到的
不曉得是否有被修正bug,看要不要加上備註
遊玩版本Steam Win95 v2019-04-03-gf3d3391

關於1994年熊貓出的西遊記破解問題

之前在骨灰集散地和 walter 曾討論過這個遊戲的破解。
因為它需要撥殼,而且還有暗椿,破解並不容易。目前在網路上流傳的檔案都是破解不全的版本,
程式在 CS:4C4C 會有另外的檢查動作,如果只是簡單跳過密碼保護,遊戲會在某些地方發生問題。
以下的檔案是破解好的版本,其中的 WEST.E__ 是原始未撥殼未破解的檔案;WEST.EX_ 是已撥殼未破解的檔案;
而 WEST.EXE 則是撥殼完成且破解好的檔案。
下載:https://1drv.ms/u/s!AiKJ-2AspwhCgQVCLt_oQq4O1h6k?e=qQ8Uig
不過 walter 兄並沒有再深入追踨到破關,這部分可能還需要再測試 ( 如果青杉兄有空的話 )。
但目前這個版本應該是比較沒問題的版本,請青杉兄對照一下是否有必要更新資料庫中的檔案。

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