欢迎体验我们基于scratch3.0开发的IDE工具慧编程(mBlock5),也可以下载PC或移动APP,不仅完全支持scratch3.0的舞台角色功能,还可以使用它来控制硬件机器人,使用Python编程,以及体验AI,机器学习等扩展。
这里是在开发过程中的一些笔记,会不定期更新。
- 菜单:
- 多语言切换
- 项目导出和导入(支持导入scatch2的项目)
- 切换加速模式(加速模式会使循环内积木块执行更快)
- 教程
- 工作区
- 代码:使用积木块操作舞台角色
- 造型:添加或编辑角色的造型图片,支持上传svg、png、jpg等图片,以及摄像头
- 声音:添加或编辑角色的声音,支持上传mp3、wav的声音,以及录音
- 扩展:可以添加额外的积木分类,目前开放的有:音乐、画笔、谷歌翻译、视频侦测等
- 舞台区
- 绿旗:触发运行工作区中的绿旗积木块
- 停止:停止所有运行中的积木
- 放大、缩小、全屏:调整舞台大小
- 舞台:使用webgl渲染背景、角色
- 其他:显示勾选的变量和侦测值,问答交互
- 角色区:
- 显示、设置角色的信息:角色名、坐标、显示隐藏、大小、方向
- 添加到舞台的角色列表:
- 调整顺序
- 删除角色
- 复制角色
- 导出角色(会将角色的声音、造型、积木一起导出为一个.sprite3文件)
- 将积木、声音、造型拖拽分享到其他角色
- 添加角色和背景:支持上传图片和.sprite3文件
Scratch Blocks是基于谷歌Blockly开发的一个图形化js库,用积木块的形式来实现编程。
这里Scratch Blocks抛弃了Blockly中积木块转Python等编程语言的功能(Blockly中Generator的部分),通过抛事件的方式搭配Scratch VM来实现控制舞台渲染。
Scratch VM 是一个运行Scratch Blocks代码块的引擎库。主要由以下功能:
- 加载解析项目:通过Scratch GUI导入一个.sb2、.sb3的项目文件,解析项目文件,加载项目中用到的图片和声音,将项目角色渲染到舞台上,将项目中用到的积木块渲染到代码工作区。
- 导出项目:将当前项目中的角色图片、声音、积木等项目信息和资源打包压缩成.sb3文件
- 解析运行积木:
- 定义每种类型积木执行时的方法
- 通过监听代码工作区的事件,保存当前角色代码工作区对应的积木代码信息
- 角色切换时,根据这些积木信息将该角色的积木块还原到工作区
- 不断检测代码块的状态,在代码块被触发运行时,解析代码块信息,执行代码块对应的方法,更新舞台角色状态
- 扩展管理:扩展被添加时,解析扩展数据,更新Scratch Blocks的toolbox,添加新的分类和积木
- 调用Scratch Render提供的舞台渲染接口,更新舞台
Scratch Render 是基于webgl的一个渲染引擎,主要用到了twgl库来操作webgl,定义了供Scratch VM调用的舞台渲染接口。 主要功能: + 根据svg、png的数据在canvas中渲染成图形 + 更新角色图层的信息:大小、位置、角度、图层优先级、图形特效等 + 画笔图层
Scratch Audio 是用来解析声音、播放声音的库。
scratch-paint:GUI中造型编辑的组件,y用到了paper.js,目前处理带有text标签的svg文件时会有bug,在windows环境中容易崩溃。
scratch-svg-render:scratch处理svg资源的一个工具库,处理带有text标签的svg文件时会有bug。
scratch-i10n:scratch多语言库,包含了GUI和Scratch Blocks中用到的翻译信息。
还有些其他库,这里就不再介绍了。