Giter Club home page Giter Club logo

game-jam's People

Contributors

bartolemy12 avatar blobson avatar demitrspb avatar svedmit avatar vasyalel avatar

Stargazers

 avatar

Watchers

 avatar

Forkers

boyquotes

game-jam's Issues

Сделать наброски карты для уровня

На карте должно быть:

  • 1 точка входа монстров
  • один проход для монстров к избушке, можно с небольшими разветвлениями (например камень или сломанный механизм на дороге, который можно обойти с двух сторон)
  • 3 места под расстановку башен

Меню выбора типа башни для постройки

Радиальное меню.
Появляется когда пользователь кликает на место под башню.
В меню кружочками (иконками) обозначаются башни под постройку.
Пользователь кликает по одной из иконок и таким образом выбирает что хочет построить.
После клика в игру посылается сигнал tower-build-request с одним параметром tower_type.

Первый вариант вражеского юнита

Попросить картинку у @Vegostar и запилить вражеский юнит, желательно с анимацией передвижения. Анимацию также попросить у @Vegostar - для этого можно создать отдельную задачу.

Позже будем добавлять атаку и все остальные прелести.

Меню настроек

Меню настроек содержит пункты:

  • Громкость
  • Назад в Главное меню

Продумать и создать механизм спавна врагов

Требуется понять как и по каким критериям будут спавниться новые вражеские юниты.
Надо как-то конфигурировать промежуток между волнами и их состав.

По результатам обсуждения нужно написать рабочий код с тестовой сценой.

Поправить логику атаки башен

если башня пила убивает моба, то пила пропадает моментально, а по логике должна до конца прокручиваться и просто по новой не вылезать. Нужно как-то учесть, что новый моб может зайти в область пока пила докручивается после убийства старого

Первый вариант оборонительной башни

Попросить картинку у @Vegostar и запилить башню. На начальном этапе башня должна обнаруживать приближающихся врагов и атаковать их. Желательно прикрутить анимацию атаки. Анимацию также попросить у @Vegostar - для этого можно завести отдельную задачу.

Главное меню игры

При запуске игры и при постановке на паузу включается главное меню игры.

На начальном этапе в меню будут пункты:

  • Продолжить игру (если находимся в режиме паузы)
  • Новая игра (если не в режиме паузы)
  • Настройки
  • Выход

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.