프로젝트 기간 2022/04/12 ~ 2022/04/15
팀원: @BaekGom @bard/ 리뷰어: @FirstDo
사용자의 입력값을 받는 숫자야구 게임
함수 네이밍
optioinal
set
array
dictionary
, tuple
import Foundation
변동사항 있으면 DM 보내줄 것
- 점심시간 12:30 ~ 13:30
- 저녁시간 19:00 ~ 20:00
- 바드 수요일 11:00 ~ 13:30
- 백곰 수요일 12:00 ~ 16:00
- 디스코드 회의실
- 단톡방
- Swift 코드 스타일 : 스위프트 API 가이드라인
- 커밋
-
커밋 Title 규칙
- add: 새로운 파일 추가
- refactor: 코드 리팩토링
- style: 코드 내 들여쓰기나 부가적인 수정
- feat: 새로운 기능 추가
- fix: 버그 수정
- docs: 문서 수정
-
커밋 body 규칙
- 현제 시제를 사용, 이전 행동과 대조하여 변경을 한 동기를 포함하는 것을 권장 문장형으로 끝내지 않기
- commitTitle 과 body 사이는 한 줄 띄워 구분하기
- commitTitle line의 글자수는 50자 이내로 제한하기
- commitTitle line의 마지작에 마침표(.) 사용하지 않기
- commitBody는 72자마다 줄 바꾸기
- commitBody는 어떻게 보다 무엇을,왜 에 맞춰 작성하기
- 어떻게 하면 협업을 잘 할 수 있을까? -> 팀원과의 원활한 소통
- 논리적인 순서도 그리기 -> 많은 연습을 필요로 함, 컴퓨터적 사고능력
- 건강한 그라운드 룰 작성 -> 많은 컨벤션 예시를 통해 둘의 스타일에 맞게 변형
collaborator
설정 방법git pull merge
에러 잡는 방법- 코딩 컨벤션 및 그라운드 룰
- 이중문을 사용하지 않고 코드를 짤 수 있을까? -> 함수 세분화
- 스트라이크와 볼을 카운트 해주는 타입을 어떠한 타입으로 만들지 고민함
dictionary
대신 무엇을 사용하면좋을까? ->dictionary
대신tuple
을 사용하였고, 굳이 key value 값으로 나누지 않아도 되는 것은tuple
이 더 효율적이었음- 플래그를 사용하지 않고 하는 방법이 무엇이 있을까? -> 아직 공부가 더 필요한 부분
- 옵셔널 값을 어떻게 벗겨줄 것인가? -> 옵셔널 추출하는 적절한 방법을 찾아 코드 제약사항에 맞게 사용하였음
LGTM
매직 넘버, 리터럴
,네임 스페이스
tuple
- 형 변환 하는 법 -> 배열을
String.Sequence
가 아니라String
타입으로 형 변환을 해주기 위해componets
메소드를 찾음 - 잘못된 입력을 하였을 때 반환하는 법 -> 몽키테스트를 진행해서 잘못된 입력을 바탕으로 검증함수 작성
readLine()
의 형 변환고차 함수
- import
Foundation
을 통해componets
사용할 수 있음