- Øv på å skrive kode på papir
- Hvis det er mye repetisjon i kode, vurder å bruke
- --||-- (f.eks ved repetert gl.glVertex3f)
- hjelpemetoder
- løkker
- Les godt gjennom oppgaven, og gjør rede for eventuelle antagelser dere gjør
- Bruk mange ark.
- Sett av god plass til oppgavene
- Skriv kommentarer
- Hvis dere ikke rekker/greier noe, prøv å forklar hva dere ville gjort
- Husk at man kan ha alle trykte hjelpemidler*. Nyttige:
- Javabok
- Gamle eksamensløsninger
- Øvinger?
- Kode man sliter med
- Raskt oppslag av vanlige ting
- bruk løkker hvis noe skal skje flere ganger, for løkke hvis dere vet hvor mange, eller while løkke
- Aktivitetsdiagram og klassediagram
- Komposisjon og aggregering
* Dere må spørre faglærer om dette gjelder dere.
- Skissér
- Tenk over rekkefølge på transformasjoner