- 方向键 Up 拨水
- mouse right press 拨水
- mouse left press 放石头
- 水波
- 石头撞击水面触发浪花
- metaball模拟浪花
水波模拟,将水波看成很多弹簧,每个弹簧会和周围的水柱作用,影响彼此的速度,并且给一个速度衰减。
石头,在水面上方自由落体,触碰到水面因为冲击力减速,在水中可以看到水和石头blend效果
水滴,使用metaball技术,水滴之间距离很近时有融合效果。生成水滴的速度取决于石头撞击水面的速度,当水滴落回水中时消失
Background,纹理贴图