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rpcs3's Issues

help

What steps will reproduce the problem?
1. erro rsx thead opengl inalizaion of  glprogama uniform 1i,1f,4f, failded
2. erro rsx thead opengl inalizaion of  gldepthboundsext failded
3. vp e fp not found in buffer

What is the expected output? What do you see instead?
fix

What version of the product are you using? On what operating system?
rpcs3-git-20131117 e windwos 8 64 bit plagrica  intel 4000 hd nvia 635n 
atualizado 

Please provide any additional information below.
nas so da quando tento jogar tetris.

config
gs- opengl
pal hander-widows 
keyboar hander-widows  
mouse hander- widows 

obrigada contiome como vosso trabalho gosta ira dia vosso emualdor de bem 
jogoar game ps3 um de ff13 fica bem





Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 17 Nov 2013 at 5:07

Attachments:

E Elf not found! ...


1. when i tried to open ni nu kuni (the game name) via Boot game 

 the program says (E ELF not found!)

i tried to lunch the game by Boot ELF 
 the program says just (ELF:boot done).


i'm using RPCS3 v 0.0.2 on windows 7 pro 64-bit.


nice regards 

A.Lateef 

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 14 Apr 2013 at 8:05

elf not found

What steps will reproduce the problem?
1. i was going to boot dbz ut
2. it says elf not found and i boot the eboot it says elf boot done
3. but the game dosent starts

What is the expected output? What do you see instead?

bad emu i gess
What version of the product are you using? On what operating system?
rpcs3

Please provide any additional information below.


Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 17 Nov 2013 at 4:16

Exiting emulator after loading elf causes several problems

After exiting the application, 

Loader::~Loader()
The deconstructor for loader will calling
f->close();
However, the pointer for f will be null, so a if(f){f->close()}; fixes that

After that, there will be another crash I couldn't find a solution for in 
Emulator::stop()
wxGetApp().m_MainFrame->UpdateUI(); <---Will crash 

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 9 Nov 2012 at 3:42

Is this still alive?

Hello
is this project alive? i don't see any updates or progress
please provide us with a reliable emulator, its all fake what's on the net now

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 25 Sep 2013 at 6:03

All that youtube videos

http://www.youtube.com/watch?v=yv7Lez--sJY is this for real ? You rly created 
ps3 emulator or this project is just fake ?

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 31 Jul 2012 at 7:28

error MSB8008 Compile Git

What steps will reproduce the problem?
1. Compile Git Realase x64 or win32
2.
3.


What version of the product are you using? On what operating system?
Visual Studio 2010, windows 8 x64

Please provide any additional information below.

1>------ Début de la génération : Projet : adv, Configuration : Release 
x64 ------
2>------ Début de la génération : Projet : base, Configuration : Release 
x64 ------
3>------ Début de la génération : Projet : wxzlib, Configuration : 
Release x64 ------
4>------ Début de la génération : Projet : wxtiff, Configuration : 
Release x64 ------
5>------ Début de la génération : Projet : wxregex, Configuration : 
Release x64 ------
6>------ Début de la génération : Projet : wxpng, Configuration : Release 
x64 ------
7>------ Début de la génération : Projet : wxjpeg, Configuration : 
Release x64 ------
1>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:58.
8>------ Début de la génération : Projet : wxexpat, Configuration : 
Release x64 ------
2>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:58.
3>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:58.
1>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
1>
1>ÉCHEC de la build.
1>
1>Temps écoulé 00:00:00.32
4>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:58.
2>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
2>
2>ÉCHEC de la build.
2>
2>Temps écoulé 00:00:00.30
9>------ Début de la génération : Projet : core, Configuration : Release 
x64 ------
3>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
3>
3>ÉCHEC de la build.
3>
3>Temps écoulé 00:00:00.29
5>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:58.
10>------ Début de la génération : Projet : aui, Configuration : Release 
x64 ------
10>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:58.
10>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
10>
10>ÉCHEC de la build.
10>
10>Temps écoulé 00:00:00.00
11>------ Début de la génération : Projet : gl, Configuration : Release 
x64 ------
11>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:58.
6>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:58.
11>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
11>
11>ÉCHEC de la build.
11>
11>Temps écoulé 00:00:00.00
12>------ Début de la génération : Projet : media, Configuration : 
Release x64 ------
9>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:58.
13>------ Début de la génération : Projet : html, Configuration : Release 
x64 ------
9>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
9>
9>ÉCHEC de la build.
9>
9>Temps écoulé 00:00:00.00
4>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
12>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:59.
4>
4>ÉCHEC de la build.
4>
4>Temps écoulé 00:00:00.30
12>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
12>
12>ÉCHEC de la build.
12>
12>Temps écoulé 00:00:00.00
14>------ Début de la génération : Projet : odbc, Configuration : Release 
x64 ------
15>------ Début de la génération : Projet : dbgrid, Configuration : 
Release x64 ------
13>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:59.
13>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
13>
13>ÉCHEC de la build.
13>
13>Temps écoulé 00:00:00.00
16>------ Début de la génération : Projet : richtext, Configuration : 
Release x64 ------
7>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:59.
14>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:59.
14>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
14>
14>ÉCHEC de la build.
14>
14>Temps écoulé 00:00:00.01
17>------ Début de la génération : Projet : xml, Configuration : Release 
x64 ------
5>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
5>
5>ÉCHEC de la build.
5>
5>Temps écoulé 00:00:00.28
16>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:59.
16>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
16>
18>------ Début de la génération : Projet : qa, Configuration : Release 
x64 ------
16>ÉCHEC de la build.
16>
16>Temps écoulé 00:00:00.00
19>------ Début de la génération : Projet : net, Configuration : Release 
x64 ------
15>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:59.
15>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
15>
15>ÉCHEC de la build.
15>
15>Temps écoulé 00:00:00.00
20>------ Début de la génération : Projet : xrc, Configuration : Release 
x64 ------
17>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:59.
17>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
17>
17>ÉCHEC de la build.
17>
17>Temps écoulé 00:00:00.00
19>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:59.
18>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:59.
18>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
18>
18>ÉCHEC de la build.
18>
18>Temps écoulé 00:00:00.00
19>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
19>
20>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:59.
19>ÉCHEC de la build.
19>
19>Temps écoulé 00:00:00.02
20>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
20>
20>ÉCHEC de la build.
20>
20>Temps écoulé 00:00:00.00
6>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
6>
6>ÉCHEC de la build.
6>
6>Temps écoulé 00:00:00.30
8>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:59.
7>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
7>
7>ÉCHEC de la build.
7>
7>Temps écoulé 00:00:00.26
8>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
8>
8>ÉCHEC de la build.
8>
8>Temps écoulé 00:00:00.18
21>------ Début de la génération : Projet : rpcs3, Configuration : 
Release x64 ------
21>La génération a démarré 04/07/2013 21:29:59.
21>C:\Program Files 
(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\x64\Microsoft.Cpp.x64.Targets(514,5):
 error MSB8008: L'ensemble d'outils de plateforme (v110) n'est pas installé ou 
n'est pas valide. Vérifiez qu'une valeur PlatformToolset prise en charge est 
sélectionnée.
21>
21>ÉCHEC de la build.
21>
21>Temps écoulé 00:00:00.00
========== Génération : 0 a réussi, 21 a échoué, 0 mis à jour, 0 a été 
ignoré ==========


Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 4 Jul 2013 at 7:34

opengl does not load

What steps will reproduce the problem?
1. start the game


What is the expected output? What do you see instead?

normaly it will load the game but on mine it shows a not loaded opengl just 
gray.

What version of the product are you using? On what operating system?

0.0.0.4

Please provide any additional information below.

i dont know

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 24 Aug 2014 at 8:38

GOWIII GOWA

What steps will reproduce the problem?
1. cant play god of war III and god of war ascension
2. it say elf not found 
3. and say broken self?

What is the expected output? What do you see instead?
fail cant out view to pc

What version of the product are you using? On what operating system?
W7 X64

Please provide any additional information below.

my iso get broken or my apps have broken?

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 4 Jul 2013 at 2:48

PSL1GHT samples are no longer booting

Load a PSL1GHT example, it will crash
If in a debugger, the user will be pointed to DynamicMemoryBlock::Alloc
One of the checks will not return 1 and assert.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 18 Nov 2012 at 4:35

suggestion

What steps will reproduce the problem?
1. there is no problem :)
2. i just wanted to suggest using these idc scripts for analyzing ps3 stuff: 
http://rghost.net/45464481
3.

What is the expected output? What do you see instead?


What version of the product are you using? On what operating system?


Please provide any additional information below.


Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 1 May 2013 at 6:12

cobra 1 ( game ) black screen in r51 and an error at r52

What steps will reproduce the problem?
1. open rpcs3 r51
2. load cobra 1.elf
3. get black screen with 500fps speed


What version of the product are you using? On what operating system?

r51 64bit ( windows 8 enterprise )



Please provide any additional information below.

I get this in r51

http://up13.up-images.com/up/viewimages/ac981f3541.png

and in r52 I get this

http://s13.postimage.org/est2mlf5j/Untitled.png

the elf is attached


Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 6 Jan 2013 at 10:02

Attachments:

Doesn't aim to properly emulate the PS3 thus far

What are you guys doing? The current project, reading through the source, shows 
that you're not even attempting to correctly emulate the system:

1.You're not taking the instruction set in to full consideration, and there's 
some issues with opcodes.

2.You have not attempted to emulate the firmware through any means, despite all 
the evidence available to you.

3.You are not even trying to emulate the GPU at all; just creating an OpenGL 
renderer! Might as well just call this PS3 renderer then. ;)


Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 1 Feb 2014 at 9:41

missing opcode

Unknown/Illegal opcode! (0xfc3fd824 : 0x3f : 0x12) #pc: 0x5e8a1c

which is equal to

seg001:005E8A1C                 fdiv      f1, f31, f27

in ida pro.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 9 Mar 2013 at 8:06

Help

I want to help you with project, i know c++;

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 26 Oct 2012 at 4:04

Boot SELF not supported yet!

hey so i want to play ratchet and clank all 4one and i cant run it in the 
consol it says that

!  Elf: booting...
!  Initing memory...
E  Boot SELF not supported yet!
E  Brocken file
!  Closing memory...
!  Elf: boot done.
so i hope u can help bec i really want to play it now!!
Thanks 
Daniel

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 19 Apr 2013 at 4:18

rpcs3-x64.exe Note Working on windows 8

What steps will reproduce the problem?
1. rpcs3-x64.exe does not run on Windows 8 x64 
2.
3.


What version of the product are you using? On what operating system?
Windows 8 x64


Please provide any additional information below.

I have a problem with rpcs3-x64.exe it was generated with VS 2012 does not run 
on Windows 8, I click on it nothing happens but rpcs3-x86.exe which was also 
built with VS2012 as it works well, why?
I test rpcs3-x64 Windows 7 its work very well, I used this version of dll 
http://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=30679

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 7 Jul 2013 at 5:58

Website for your project 2

I would like to provide a website for your project too.
When it is capable of handling a bunch of games, please contact me directly.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 18 Sep 2013 at 10:29

build issues (Debug version)

What steps will reproduce the problem?
1. get the svn of the repo
2. load it into visual studio
3. click recompile solution

What is the expected output? What do you see instead?
the project builds successfully. The project fails because of missing files.

What version of the product are you using? On what operating system?
latest svn on windows 7 ultimate 64bit

Please provide any additional information below.

I fixed the solution and added the missing header "GL/glext.h" and missing lib 
pthreadVC.lib. The attached zip contains all my modifications.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 7 Jul 2012 at 1:38

Attachments:

CompileProgram::Compile() causes a crash

Hello! Trying offer some help! 

I loaded blitting.elf from PSL1GHT, in the code window I hit compiled and I 
crashed. 

Debugging I found the following code
f.Write(0, s_lib_stub_top.sh_size);

Further inspecting shows f.Write expects a buffer as the first param, thus 
causing a crash. Seems kind of intentional but I felt like reporting anyhow. 

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 8 Nov 2012 at 10:37

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