alexrot622 / rpc_oauth Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWClient/Server Application that simulates OAuth
Client/Server Application that simulates OAuth
Rotaru Petru-Alexandru, 341C3 Structura proiect: - auth.x -> folosit pentru generarea RPC stubs si a template-urilor pentru auth_client.c, auth_server.cpp - auth_clnt.c, auth_svc.c, auth_xdr.c -> stubs, generate de RPC. Am modificat auth_svc pentru a pastra argumentele primite pentru a putea fi folosite in procedurile RPC - auth_client.c -> implementarea citirii input de catre client si apelarea RPC - auth_server.cpp -> implementarea proceduri RPC - srv_params.h -> definire parametri externi, atribuiti in auth_svc.c si folositi in auth_server.cpp, db.cpp - db.h, db.cpp -> proceduri pentru interfatarea cu fisierele de utilizatori, resurse, aprobari - token.h -> procedura pentru generarea de tokeni - User.h -> definirea clasei de utilizatori folosita in auth_server.cpp, care va contine pentru un utilizator tokeni de access, refresh, daca utilizatorul a optat pentru reinnoire, si permisiunile utilizatorului. - Makefile -> Makefile pentru compilare proiect. regula all contine si apelul de rpcgen, dar este comentat pentru a nu suprascrie modificarile din auth_svc.c Pentru client, exista 2 tipuri de comenzi: - Request, care realizeaza prin RPC, in aceasta ordine: Request Authorization (client catre server), Approve Request Token (client catre user), Request Access Token (client catre server) - Operatii (Read, Insert, Modify, Delete, Execute) care apeleaza prin RPC procedura Validate Delegated Action (client catre server). Aceasta procedura va intoarce de asemenea noul set de tokeni in cazul in care apelandul a cerut innoirea tokenilor in timpul Request Access Token si tokenul curent a expirat. Pentru a transmite date prin RPC, folosesc s_req_token pentru transmiterea client la server si oauth_response pentru server la client. Toate campurile trebuie sa fie setate pentru ca apelul RPC sa se efectueze, asa ca cererile de la client si raspunsurile de la server vor contine mai multe informatii decat sunt necesare. Nu folosesc aceste campuri pentru a transmite informatii in plus, am limitat informatiile utile din campuri la cele descrise in enunt. Testing: - Checkerul folosit este bazat pe cel dat in schelet. Se poate apela folosind "./check.sh all" - Am modificat lista de parametri care sunt dati serverului, adaugand durata validitatii tokenurilor ca ultimul parametru - Am adaugat newline la finalul tuturor fisierelor expected_output - Outputul serverului difera in ultimul dest, deoarece clientul trimite "11111" ca operatia ceruta sa se efecuteze. Deoarece nu era mentionat in enunt, am ales sa reprezint operatia folosind un enum, deci nu pot trimite acest string catre server. In schimb, cazurile in care input-ul clientului nu este valid sunt gestionate direct in client.
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
๐ Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. ๐๐๐
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google โค๏ธ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.