Console converter XOM files to XML for Windows
Usage:
Xom2Xml <filename> [options]
Filename:
file.xml For converting xml file to xom
file.xom For converting xom file to xml
Options:
-h Shows help and usage information
-id Export Xid index to XML to save original order
-schm <file> Sets a custom scheme file.
The default is XOMSCHM.dat scheme file
-out <file> Sets output filename to save
-xom <file> Sets input filename as xom
-l Logs process of reading
-cl Export XML in game format
-xfloat Slow writing float values with max precision
-ximg-file <format> Set XImage data in format:
-ximg-file bin BIN with Mipmaps
-ximg-file dds DDS with Mipmaps
-ximg-file png PNG compression
-ximg-file tga TGA format
-ximg-dir <dir> Save XImages files in custom directory.
The default is output folder for XML
Extract WUM Textures as tga format in folder ThemeArabian
Xom2Xml Bundl13.xom -ximg-file tga -ximg-dir ThemeArabian
Xgame = WUM
... conversion Bundl13.xom >> Bundl13.xml done.
Extract W3D Textures as tga format in folder ThemePirate
Xom2Xml Bundle08.xom -ximg-file tga -ximg-dir ThemePirate
Xgame = W3D
... conversion Bundle08.xom >> Bundle08.xml done.
Convert WUM Xom to Xml in folder editfolder
Xom2Xml MenuTwk.xom -out editfolder\MenuTwk.xml
Xgame = WUM
... conversion MenuTwk.xom >> MenuTwk.xml done.
Convert WUM Xml to Xom from editfolder to newxom
Xom2Xml editfolder\MenuTwk.xml -out newxom\MenuTwk.xom
Xgame = WUM
... conversion MenuTwk.xml >> MenuTwk.xom done.
Xom2Xml это консольный конвертер для xom файлов в xml и обатно.
База WUM для xom файлов папок Data,Tweak и Data\Bundles для игры Worms Ultimate Mayhem.
База W3D для xom файлов папки Data, Data\Language\PC и Data\Bundles для игры Worms 3D.
База WF для xom файлов папки data\Tweak, data\Bundles и всех остальных для игры Worms Forts: Under Siege.
Программа читает Xom файл по структуре описанной в XOMSCHM.dat (обычный XML файл) и конвертирует его в XML формат, которые можно редактировать и конвертировать обратно в Xom.
Использование:
Xom2Xml <имяфайла> [опции]
Имя файла:
file.xml Для преобразования файла xml в xom
file.xom Для преобразования файла xom в xml
Опции:
-h Показывает информацию по использованию
-id Экспортирует Xid индекс в XML для сохранения оригинального порядка контейнеров
-schm <file> Установить пользовательский файл структуры. По умолчанию используется XOMSCHM.dat
-out <file> Установить выходное имя файла
-xom <file> Установить входное имя файла
-l Вывести лог процесса чтения
-cl Экспортирует XML в игровом формате
-xfloat Медленная запись плавающих значений с максимальной точностью
-ximg-file <format> Преобразовать данные XImage в формате:
-ximg-file bin BIN с Mipmaps
-ximg-file dds DDS с Mipmaps
-ximg-file png PNG с сжатием
-ximg-file tga TGA формат
-ximg-dir <dir> Сохранить XImages файлы в выбранном пути.
По умолчанию путь тот же что и XML
Worms 3D
xom2xml kong.xom -schm W3DMAP.xml -out kong.xml
Xgame = W3D
... conversion kong.xom >> kong.xml done.
xom2xml kong.xml -schm W3DMAP.xml -out kong_new.xom
Xgame = W3D
... conversion kong.xml >> kong_new.xom done.
Worms 4: Mayhem / Worms Ultimate Mayhem
(структура *.xan файлов не отличается от W3D версии и тут подходит схема W3DMAP.xml)
xom2xml -xom Multi_TyrannoSawUs.xan -schm W3DMAP.xml -out Multi_TyrannoSawUs.xml
Xgame = W3D
... conversion Multi_TyrannoSawUs.xan >> Multi_TyrannoSawUs.xml done.
xom2xml Multi_TyrannoSawUs.xml -schm W3DMAP.xml -out Tyranno.xan
Xgame = W3D
... conversion Multi_TyrannoSawUs.xml >> Tyranno.xan done.
Xom2Xml Bundl00.xom -ximg-file dds -ximg-dir dds
Xgame = WUM
... conversion Bundl00.xom >> Bundl00.xml done.
Xom2Xml Bundl13.xom -ximg-file tga -ximg-dir ThemeArabian
Xgame = WUM
... conversion Bundl13.xom >> Bundl13.xml done.
Xom2Xml Bundl14.xom -ximg-file png -ximg-dir ThemeBuilding
Xgame = WUM
... conversion Bundl14.xom >> Bundl14.xml done.
Примечание: папка указазанная флагом -ximg-dir будет автоматически создана, если ее нет. Сам же xml будет сохранен в папке где был xom. Можно указать и общую папку для xml и текстур через -out, но не обе сразу. Это сделано из-за относительного адреса внутри xml на ресурс к изображению. Иначе при обратной конвертации текстуры не будут найдены, это нужно учитывать.
При такой конвертации файл xom\Bundl474.xom будет идентичен оригиналу.
Xom2Xml Bundl474.xom -id -xfloat -ximg-file dds -out xml\Bundl474.xml
Xgame = WUM
... conversion Bundl474.xom >> Bundl474.xml done.
Xom2Xml xml\Bundl474.xml -out xom\Bundl474.xom
Xgame = WUM
... conversion Bundl474.xml >> Bundl474.xom done.
Примечание: флаг -id сохраняет оригинальную сортировку чанков. Формат dds для текстур сохраняет все MipMaps поэтому их не нужно генерировать. А флаг -xfloat повшает точность для чисел. Такая точность нужна только для проверки работы, поэтому флаги -id и -xfloat можно игнорировать.
Обновление в версии 1.3.3.2:
- поддержка класса XPSPBitmapImage для PSP игр Worms Battle Islands, Worms Open Warfare, Worms Open Warfare 2
- сборка блоков из KEV файлов в PNG и обратно
Обновление в версии 1.3.3.1:
- поддержка всех классов для WF игры Worms Forts: Under Siege
- поиск классов в XML заменен
- имена текстур maya:file для XImage корректно преобразуются в имя файла
Обновление в версии 1.3.2.1:
- поддержка всех классов для WUM
- поддержка всех классов для W3D
- поддержка класса XTexFont, XImage, XAnimClipLibrary
- поддержка всех файлов с текстурами из папки Data\Bundles игры Worms Ultimate Mayhem
- экспорт / импорт форматов PNG, DDS, TGA для экспорта импорта XImage
- возможность сохранять XImage как файл и как кодированные данные в Base64 если формат не выбран
- автогенерация MipMaps для Ximage если источник не поддерживает их
Обновление в версии 1.3.0.3:
- добавлена поддержка классов XGraphSet, XBaseResourceDescriptor, XTextureStage, XGeometry, XAttribute
- добавлена поддержка некоторых файлов из папки Data\Bundles игры Worms Ultimate Mayhem
- добавлен тип XBase64Byte для кодированного отображения байтовых данных
Обновление в версии 1.2.1.2:
- добавлена поддержка карт из игры Worms 3D, Worms 4: Mayhem / Worms Ultimate Mayhem и создана кастомная схема
- добавлены Drag&Drop батники для конвертации карт и xom файлов перетаскиванием
- добавлена поддержка файлов из папки Data игры Worms Ultimate Mayhem
Обновление в версии 1.2.0.2:
- добавлена поддержка xom файлов для игры Worms 3D
- программа обновлена из-за специфики формата контейнеров W3D (ключи с одинаковыми именами но отличающиеся регистром читались как один)
- формат Boolean теперь экспортируется в нижнем регистре false / true, т.к. игра не читала True / False.