Hi there!
Bienvenidos al GitHub público del curso de ACM UPM dedicado a Blender, en este repositorio encontrarás todo el material (tanto didáctico como gráfico) necesario para poder empezar a usar este entorno de gráficos 3d, es deseo de la asociación y el ponente que el contenido de este curso llegue a la mayoría de gente posible, por eso se han hecho las transparecias para que pueda entenderlas cualquier persona, sea iniciada en el programa o no.
Objetivos del Curso:
- Dar una visión de introducción al manejo del programa, describir sus vistas y su navegación.
- Exponer los conceptos fundamentales de técnicas y herramientas de modelado en el programa, tanto en la edición de mallas ya existentes como creación de mallas a partir de svg's.
- Enseñar las herramientas utilizadas para crear texturas y aplicarlas de forma idónea a los modelos creados en el punto anterior.
- Demostrar el acople que puede tener el programa con otros entornos, por ejemplo unity.
Prerrequisitos del curso:
MUY IMPORTANTE: es nuy importante para el curso que los asistentes lleven un ratón de mano para manejar el programa, no está pensado para usarse con pad, por comodidad es muy recomendable traer uno.
- Instalar blender en su versión 2.76 https://www.blender.org/download/
- Instalar Unity en su última versión (no hace falta descargar los standard assets) https://unity3d.com/es/get-unity/download?ref=personal
- Instalar Xnormal, programa que permite crear mapas de normales http://www.xnormal.net/Downloads.aspx
- Tener instalado cualquier programa que permita editar imágenes en formato vectorial, tipo inkScape o Corel Draw https://inkscape.org/es/descargas/
El curso ha terminado y ha sido bastante satisfactorio, por si te lo perdiste, o por si quieres recordar algo de lo que vimos, aqu'i tienes la url de la presentación que se usó en el curso.
https://docs.google.com/presentation/d/1XRV9zQiohh5gGJxemM_-tYsVTrxkSc-HHjjbWNvPDK8/edit?usp=sharing
Muchas gracias a todos!