View Code? Open in Web Editor
NEW
This project forked from zhutougg/redteamstandard
redteamstandard's Introduction
- 工作时全部操作均在虚拟机中完成
- 虚拟机中不登陆个人帐号,如QQ、微信、网盘、CSDN等
- 渗透环境、开发环境、调试环境需要分开,从目标服务器上下载的程序需要在单独的环境中测试运行
- 渗透虚拟机中全程使用代理IP上网
- 物理机必须安装安全防护软件,并安装最新补丁,卸载与公司相关的特定软件
- fofa、cmd5、天眼查等第三方工具平台帐号密码不得与公司有关,云协作平台同理
- RAT使用CDN保护的域名上线
- 尽量不使用公司网络出口,可以使用移动4G网卡,然后虚拟机再连代理
- 项目结束之后,虚拟机恢复快照,并且不再复测之前的目标或之前未成功利用的漏洞
- 工作记录使用mybase等加密记录,不使用在线文档,本地word等
- WebShell不能使用普通一句话木马,连接端使用加密流量,建议使用蚁剑
- 不使用默认冰蝎,需要修改为硬编码密钥
- 内网渗透时尽量使用socks代理,在本地操作
- 上传程序到目标服务器时,需要修改文件名:如svchost等,尽量不上传内部自研工具
- 公开工具需要去除特征指纹,如:sqlmap、masscan、Beacon证书
- 工具需要设置线程或访问频率,如sqlmap的--delay、内网扫描时线程不大于5
- Cobalt Strike后⻔上线后,设置time.sleep⼤于500秒
- 手机短信验证码需使用在线平台如z-sms.com,(**移动可以申请和多号,然后设置只接收短信不接收电话)
- socks代理通道需要使用SSL加密
- 禁止在CS服务器上开启web服务,特别是在home目录
- 小范围流传的工具建议各大微信群公开,以免被人上传后被意外溯源,而你正好又是参演队伍
- 木马编译环境中用户名使用administrator,禁止使用自己的ID
- 自建dnslog平台的whois信息需要隐藏
- 自研扫描器不要带有特征,常见于user-agent处
- 攻防演习成功的关键是团队协作,要互相帮助学习和进步,不要勾心斗角,每个团队的成功都需要有人当红花有人当绿叶的,外网打点与内网渗透同等重要
- 渗透过程中,记住上传的webshell、木马等地址,服务器添加的帐号,项目结束后要删除或描述在报告中,避免不必要的麻烦
- 登陆3389不建议添加用户,尝试激活guest,如必须要添加帐户,帐户名与目标相关即可,避免使用qax、qaxNB等友商关键词
- 清理日志时需要以文件覆盖的方式删除文件,防止数据恢复,或者仅删除指定ID的日志
- 碰到蜜罐就不要慌,多喝点花茶,这样死了会比较香
redteamstandard's People
Contributors