Comments (6)
Не уверен, что правильно понял вопрос, но если нужно получать экземпляр cellx.Cell
по обёртке cellx
, то можно так:
let a = cellx(1);
let aCell = a('unwrap', 0);
console.log(aCell.get());
// => 1
А вообще, обёртка заточена больше для обычного использования, делать обёртку над обёрткой как-то, наверно, не очень хорошо, да и в таком случае от неё больше проблем, чем пользы. Я в таких случаях обычно перехожу на прямое использование cellx.Cell
.
from cellx.
Да это все мои попытки сделать код с атомами, похожий на код без атомов, без использования get/set модификаторов, функций и т.д.
Пока сыро, но есть некий opti-update, который по задумке должен управлять очередями загрузки, обновлять/откатывать атомы при фейле, позволять делать retry/abort, некий low-cost optimistic updates, похожее есть в relay.
const Cell = cellx.Cell
const cid = Symbol('cellx:atom')
const getAtom: (v: V) => Atom<V> = (v: Object) => v[cid]
const createQueue = () => new Updater(getAtom, cellx.transact)
const a: A = {v: 1}
a[cid] = new Cell(a)
// ...
// Транзакция выглядит так примерно
syncedQueue1.transact()
.set({...a, v: 2})
.run()
Т.е. syncedQueue1 через абстракцию getAtom, получает из нового значение атом и дергает set.
from cellx.
Ага, дошло, в общем нет, ячейка никак не меняет данные, можно попробовать настроить такое поведение:
let s = Symbol('cellx');
let a = new cellx.Cell({}, { merge: function(value) {
value[s] = this;
} });
let data = {};
a.set(data);
console.log(data[s] == a);
// => true
from cellx.
А что делает merge?
from cellx.
validate -- проверяет данные, в нём можно бросить ошибку если что не так
merge -- обрабатывает данные, можно поменять объект, можно вообще вернуть новый:
merge(value) { return { ...value }; }
put -- записывает данные в ячейку, попутно можно записать их ещё куда-то, в тот же localStorage или отправить на сервер, по сути это обратная для pull функция и она тоже может быть асинхронной.
from cellx.
Ок. Думаю, стоит написать об этом прямо тут - https://github.com/Riim/cellx/blob/master/src/cellx.d.ts#L152
Я бы этот cellx.d.ts сделал основной документацией, остальное - вода.
from cellx.
Related Issues (20)
- Guidance requested
- Untranslated part of README HOT 1
- Одно вычисление а не два HOT 2
- Please include Sodium FRP in your PERF
- Как сделать подписку с учётом будущих изменений? HOT 6
- Сломаны removeChangeListener и unsubscribe HOT 4
- dispose throws unexpectedly HOT 1
- why a varargs/overloaded API? HOT 2
- consider switching to Rollup HOT 5
- Good way to implement auto-run? HOT 3
- create-react-app TypeError: undefined has no properties _on EventEmitter.js:102 HOT 14
- Error rethrowed only once HOT 12
- Зачем `let reactions = this._reactions;` HOT 1
- Ожидание корректного значения HOT 1
- Почему dep._addReaction после pull делает ячейку DIRTY? HOT 1
- _deactivate() не чистит this._dependencies HOT 5
- После fail executon всея ячейки дерева state ACTUAL HOT 4
- Async cell HOT 3
- value instanceof EventEmitter. Подписка в конструкторе HOT 1
- "effects" in cellx HOT 2
Recommend Projects
-
React
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
-
Vue.js
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
-
Typescript
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
-
TensorFlow
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
-
Django
The Web framework for perfectionists with deadlines.
-
Laravel
A PHP framework for web artisans
-
D3
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
-
Recommend Topics
-
javascript
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
-
web
Some thing interesting about web. New door for the world.
-
server
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
-
Machine learning
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
-
Visualization
Some thing interesting about visualization, use data art
-
Game
Some thing interesting about game, make everyone happy.
Recommend Org
-
Facebook
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
-
Microsoft
Open source projects and samples from Microsoft.
-
Google
Google ❤️ Open Source for everyone.
-
Alibaba
Alibaba Open Source for everyone
-
D3
Data-Driven Documents codes.
-
Tencent
China tencent open source team.
from cellx.