Pedro Miranda's Projects
Este repositório serve como uma coleção de arquivos e recursos empregados ao longo do curso, cobrindo uma ampla gama de tópicos, desde conceitos fundamentais até conceitos avançados. O conteúdo abrange o desenvolvimento front-end e back-end, explorando diversas tecnologias e estruturas.
Problemas resolvidos em C++, baseados nos livros "C++: Como Programar" de H. M. Deitel e Paul Deitel, e "Programming: Principles and Practice Using C++" de Bjarne Stroustrup.
Exercises and challenges solved using the C language
small project developed in C++ with javidx9
Este projeto JavaFX conecta a um banco de dados MySQL usando JDBC, introduzindo o desenvolvimento de aplicações desktop com JavaFX e integração de banco de dados.
Este sistema simula um jogo de xadrez, permitindo movimentos de peças, verificação de jogadas, e regras como xeque e xeque-mate, seguindo princípios de design orientado a objetos.
Big Game Survey é uma aplicação full stack web e mobile construída durante a 1ª edição da Semana DevSuperior, evento organizado pela DevSuperior. A aplicação consiste em uma pesquisa de preferência de games, onde os dados são coletados no app mobile, e depois são listados no app web, que também apresenta um dashboard com gráficos baseados nestes da
Bem-vindo ao meu 'Pequeno Portfólio'! Eu sou Pedro Miranda, conhecido como 'pLogicador' no GitHub. Este espaço é uma janela para minha jornada e conquistas até o momento. Acesse o link abaixo:
Este projeto Spring Boot integra um banco de dados MongoDB, explorando operações CRUD e associações entre objetos, com foco nas diferenças entre bancos de dados orientados a documentos e relacionais.
Este projeto é uma aplicação web com Spring Boot e JPA/Hibernate, que cria uma API RESTful para gerenciar usuários, pedidos, produtos e categorias, com operações CRUD e banco de dados em memória para testes.
stopwatch para Lives
Com dedicação voluntária à divulgação do evangelho, criei estilos CSS personalizados projetados exclusivamente para uso no OBS (Open Broadcaster Software) com o Holyrics durante transmissões ao vivo.
Este é um clone simples do clássico jogo Tetris, implementado em JavaScript. O objetivo é empilhar as peças de tetrominós que caem do topo da tela para criar linhas completas e ganhar pontos. O jogo possui controles simples e é uma ótima maneira de passar o tempo relembrando a nostalgia do Tetris.