Julien Margarido's Projects
Projet Java du jeu 6QuiPrend en clients/serveur (L3 D.A.N.T - UPMC)
Projet de recherche, du M1 STL (UPMC) : Bottom-Up Technologies for Reuse. Composant générateur d'IDE Eclipse - Note : 17/20
Android app based on an interactive map of the user's university - Note : 17/20
App pour la consultation des notes de l'UFR d'Informatique de l'Université Pierre et Marie Curie (Android)
Open Source application generator for creating Spring Boot + Angular projects in seconds!
Projet de gestion d'un carnet de contacts (Spring/Hibernate/J2EE/...) de l'UE CODEL de M2 SAR (UPMC - Jussieu - Paris 6)
JHipster Registry, based on Spring Cloud Netflix Eureka and Spring Cloud Config
This is a sample application created with JHipster, with the Gateway type
Projet de bot conversationnel, dirigé par l'entreprise Suricats Consultings, dans le cadre de l'UE PiSTL du M2 STL (UPMC, Jussieu, Paris 6) - Note : 18/20
Implémentation du célèbre jeu des Lemmings, dans le cadre de l'UE CPS (M1 STL, UPMC, Jussieu, Paris 6) - Note : 15/20
[IPPON] Mill API - Exercice
MuzikFinder est un moteur de recherche de musiques, développé dans le cadre de l'UE DAR du M2 STL (UPMC - Paris 6 - Jussieu) - Note 18.5/20
Implementation and study of the Ng-Bullet library on 2 Angular projects
JHipster Angular library
Angular 2 directive for Handsontable
https://projet-abpl.herokuapp.com : Projet d'application web (Angular 7, Java 8) pour l'acquisition des bonnes pratiques de laboratoire. Développé pour la promotion 2018 de Master Biologie BioC2M de l'université de Cergy-Pontoise.
Projet d’algorithmie (ALGAV - Master 1 STL, à l'UPMC) : Implémentation et études en Java de tries «Hybrides» et «Arbre de la Briandais» - Note : 19/20
Projet L3 DANT (UPMC) : Implémentation de d'une application de musique (type Deezer), en client iOS et serveur Java (basé sur PlayFramework)
Projet L3 DANT (UPMC) : Implémentation de d'une application de musique (type Deezer), en client iOS et serveur Java (basé sur PlayFramework)
Projet PC2R - M1 STL (UPMC) : Implémentation Client/Serveur du jeu Rasende-Roboter, en Java (serveur) et C (client) - Note : 19/20
Projet de partage de skills, basé sur des technos IBM (Cloudant, Bluemix,...) dans le cadre de l'UE du M2 STL (Paris 6 - Jussieu - UPMC) - Note : 16.5/20
Reactive JHipster study project : http://blog.ippon.tech/spring-5-webflux-performance-tests/