Giter Club home page Giter Club logo

Igor Yevtushenko's Projects

ai-lab3-pacman-bfc-dfc-algorithm icon ai-lab3-pacman-bfc-dfc-algorithm

Пошук в лабіринті Вам необхідно створити власний прототип ведення абстрактної гри. Прототип має містити абстрактний клас або інтерфейс, що буде описувати загальну частину (Стан, Початковий стан, Функція визначення нащадка, Перевірка цілі, Вартість шляху). В якості реалізації необхідно розробити спрощений варіант гри Pac-Man. Задача - в існуючому лабіринті пакмен має знайти шлях до цілі та з'їсти її. Шлях шукати різними способами використовуючи алгоритми з лекції та виводити статистику: Час витрачений на пошук Кількість кроків зроблену під час пошуку Кількість оперативної пам'яті, що була витрачена на пошук Необхідно зробити графічний інтерфейс схожий на оригінал. Робота може бути виконана групою з 3 студентів. До роботи додати звіт про розподіл ролей та виконані частини завдання. Ви можете взяти якийсь готовий проект та адаптувати до наших цілей, а саме винесену окремо частину ведення гри. І на відміну від оригінальної гри, нашим Pac-Man буде управляти програма, а не користувач

ai-lab4-faculty-scheduling-using-genetic-algorithm icon ai-lab4-faculty-scheduling-using-genetic-algorithm

Написати програму, що формує розклад факультету використовуючи генетичні алгоритми. Вимоги: в системі мають бути дисципліни, що мають лекції та практичні мають бути обмеження, на аудиторії в яких проводяться зайняття (так припустимо в аудиторії, що містить 15 місць не можна провести лекцію) практичні зайняття можуть проводити різні викладачі один викладач не може проводити одночасно різні пари один студент не може одночасно бути на різних парах розклад зайнять має відповідати стандарту запровадженому на факультеті (початок та кінець пар, навчальні дні) Не важливо як дані та обмеження потрапляють в систему (інтерфейс наповнення даними та обмеженнями). Головне результат - реалізація алгоритму та складений розклад.

ai-lab5-faculty-scheduling-using-constrain-satisfication-problem icon ai-lab5-faculty-scheduling-using-constrain-satisfication-problem

Переписати програму, що формує розклад факультету розглянувши її як CSP задачу. Використати евристики: Minimum Remaining Values степеневу евристику евристику з найменш обмежуючим значенням forward checking constraint propagation Дослідити як дані евристики впливають на швидкість роботи алгоритму. Запропонувати свій варіант найкращого поєднання евристик.

ai-lab6-pacman-with-ghost icon ai-lab6-pacman-with-ghost

Доробити проект Pac-Man В лабіринт додати: Точки. За кожну точку, що пакман з'їв додавати +1 бал. Якщо пакман з'їв всі точки на карті це означає, що він виграв Привидів. Привиди рухають картою і намагаються з'їсти пакмана. Якщо привид з'їв пакмана - програш Рівні. З кожним рівнем збільшується складність гри. Привиди та пакман мають керуватися мінімаксним алгоритмом або альфа-бета відтинанням. В алгоритм привидів, додати рандомний крок.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.