igoryevtushenkoua Goto Github PK
Name: Igor Yevtushenko
Type: User
Bio: I'm a student of Kyiv-Mohyla academy
Location: Kyiv
Name: Igor Yevtushenko
Type: User
Bio: I'm a student of Kyiv-Mohyla academy
Location: Kyiv
release phatic dialog
Пошук в лабіринті Вам необхідно створити власний прототип ведення абстрактної гри. Прототип має містити абстрактний клас або інтерфейс, що буде описувати загальну частину (Стан, Початковий стан, Функція визначення нащадка, Перевірка цілі, Вартість шляху). В якості реалізації необхідно розробити спрощений варіант гри Pac-Man. Задача - в існуючому лабіринті пакмен має знайти шлях до цілі та з'їсти її. Шлях шукати різними способами використовуючи алгоритми з лекції та виводити статистику: Час витрачений на пошук Кількість кроків зроблену під час пошуку Кількість оперативної пам'яті, що була витрачена на пошук Необхідно зробити графічний інтерфейс схожий на оригінал. Робота може бути виконана групою з 3 студентів. До роботи додати звіт про розподіл ролей та виконані частини завдання. Ви можете взяти якийсь готовий проект та адаптувати до наших цілей, а саме винесену окремо частину ведення гри. І на відміну від оригінальної гри, нашим Pac-Man буде управляти програма, а не користувач
Написати програму, що формує розклад факультету використовуючи генетичні алгоритми. Вимоги: в системі мають бути дисципліни, що мають лекції та практичні мають бути обмеження, на аудиторії в яких проводяться зайняття (так припустимо в аудиторії, що містить 15 місць не можна провести лекцію) практичні зайняття можуть проводити різні викладачі один викладач не може проводити одночасно різні пари один студент не може одночасно бути на різних парах розклад зайнять має відповідати стандарту запровадженому на факультеті (початок та кінець пар, навчальні дні) Не важливо як дані та обмеження потрапляють в систему (інтерфейс наповнення даними та обмеженнями). Головне результат - реалізація алгоритму та складений розклад.
Переписати програму, що формує розклад факультету розглянувши її як CSP задачу. Використати евристики: Minimum Remaining Values степеневу евристику евристику з найменш обмежуючим значенням forward checking constraint propagation Дослідити як дані евристики впливають на швидкість роботи алгоритму. Запропонувати свій варіант найкращого поєднання евристик.
Доробити проект Pac-Man В лабіринт додати: Точки. За кожну точку, що пакман з'їв додавати +1 бал. Якщо пакман з'їв всі точки на карті це означає, що він виграв Привидів. Привиди рухають картою і намагаються з'їсти пакмана. Якщо привид з'їв пакмана - програш Рівні. З кожним рівнем збільшується складність гри. Привиди та пакман мають керуватися мінімаксним алгоритмом або альфа-бета відтинанням. В алгоритм привидів, додати рандомний крок.
Діаграми із курсу Бази Даних і не тільки
Страница согласно макету
simple calculator for basic math operation
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.