Heitor Tanoue's Projects
Visual A* Algorithm Simulator in Python using Tkinter. Interactively find the shortest path in a grid, accounting for obstacles and visualizing the search process
University subject SCC0210. Resolution of exercises aiming to review/improve rapid development of advanced algorithms skills. The goal is to develop group work, and to learn the International Collegiate Programming Contest format and dynamics.
Projeto vencedor do Hackaton da Semcomp2021. Plataforma idealizada para Business Inteligence no mercado local, ajudando empresários a encontrar o melhor lugar para abrir seu negócio.
Projeto prático da disciplina de Computação Gráfica (SCC0650), incluindo implementações de gráficos interativos e aplicações visuais.
CPPTester is a command-line program for testing C++ programs against input/output examples, useful for automating testing processes and ensuring correct behavior. It works by iterating over input and output files in a specified directory, running the program with each input and comparing the output to the expected output.
Trabalho da disciplina Estrutura de Dados III. Implementação de algoritmos para leitura, inserção e remoção de registros de tamanho fixo; implementação de árvore-B; algoritmos de grafos.
site para PENT da SaeComp
Eureka é um site de perguntas e respostas, inicialmente pensado para alunos de engenharia e de exatas, para auxiliar em disciplinas como Física, Geometria Analítica e Cálculo!
Jogo da forca implementado em NextJS, React e TailwindCSS. Banco de dados para ranking feito em NodeJS e MongoDB.
Jogo insipirado no popular brinquedo GENIUS, feito para a disciplina Organização e Arquitetura de Computador. Implementado para o Processador ICMC, em Assembly.
Site com output de imagem com correção de redação
Complete REST API made in Go for social events managing. Includes user authentication and JWT.
Simple Go pricing calculator with taxes. Part of the Go - The Complete Guide course
The module operates stealthily, intercepting and transmitting data via secure socket communication to a remote entity. It enables insights into user activities while maintaining undetectability. It is important to note that this repository is for educational and research purposes only, and any unauthorized use or deployment is strictly prohibited.
Simulação de transmissão de mensagens entre um transmissor e um receptor através de diferentes camadas de comunicação
Trabalho em C para ICC 01 / 2021. Consultas e inserções em arquivo CSV com pseudolinguagem, similar ao SQL.
Listas de exercício da disciplina Programação Orientada a Objetos. Feitos em linguagem Java/C++.
Programação arduino do dispositivo de alimentação automática para PETs - Palola
Aplicação web do dispositivo de alimentação automática para PETs - Palola
Implementation of the Dining Philosophers problem in C, using a monitor-based approach with mutex locks and condition variables.
Programa em python para cálculo de propagação de incertezas. Utilizado nos Laboratórios de Física I e II e no Laboratório de Química Geral.
Implementação de som no Processador ICMC.
Implementação do jogo Space Invaders na linguagem Java. Trabalho da disciplina SCC0604 (Programação Orientada a Objetos)