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Encontrei um excelente resultado com matrizes 6x6 com as seguintes configurações
from genetic-magic-square-finder.
https://github.com/guisehn/genetic-magic-square-finder/tree/kill-elite-regularly
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Gabriel conseguiu ótimos resultados após colocarmos isso.
- 5x5
- Eliminação da elite a cada 15.000 gerações sem novos quadrados mágicos
- ponto de corte limitado a
random.nextInt(7)+17
from genetic-magic-square-finder.
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Um detalhe interessante. Fiz o download de todo o código que possui a bomba atômica já implementada, e ao tentar gerar as matrizes 6x6 houve estouro de memoria na geração 1000. Isso foi testado em dois computadores.
from genetic-magic-square-finder.
@gewbittencourt estranho, não deveria ter relação com essa parte do código que remove os indivíduos da elite, já que ele roda numa geração bem mais tarde. Tenta remover o código que imprime as gerações na interface e veja se continua ocorrendo.
from genetic-magic-square-finder.
@guisehn reparei que, apenas quando é realizado o build do projeto o problema ocorre. Quando ele é executado pelo Netbeans ele roda tranquilamente sem dar estouro de memoria.
Estou executando testes de desempenho em matrizes 6x6 e logo mais farei o teste que pediste.
from genetic-magic-square-finder.
Diminuí ontem o intervalo de output de 1000 para 500 conforme falamos. Sobre o estouro de memória se continuar acontecendo vamos continuar a discussão na issue #1
from genetic-magic-square-finder.
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