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Name: Gabriel Chiarelli
Type: User
Bio: Produzo aulas de desenvolvimento de jogos no YouTube (Desenvolvendo Jogos) e na Udemy (Gabriel Chiarelli) :)
Location: Brasil
Name: Gabriel Chiarelli
Type: User
Bio: Produzo aulas de desenvolvimento de jogos no YouTube (Desenvolvendo Jogos) e na Udemy (Gabriel Chiarelli) :)
Location: Brasil
This is a solution to the [3-column preview card component challenge on Frontend Mentor]
Nesse repositório você encontra todos os arquivos que utilizamos no curso :)
Assets utilizados no curso "Breakout na Godot 4", disponível no meu canal do YouTube, "Desenvolvendo Jogos".
Assets utilizados no curso "Começando na Godot 4", disponível no meu canal do YouTube, "Desenvolvendo Jogos".
Assets utilizados no curso "Começando na Unity e C#", disponível no meu canal do YouTube, Desenvolvendo Jogos.
Assets utilizados no curso "Jogo de Luta de Rua (Beat'em Up) na Unity", disponível na Udemy.
Assets que utilizamos no curso de criação de um jogo de Mini Golf 2D na Unity :)
Assets utilizados no curso "Jogo Casual (Knife Hit Clone) na Unity", disponível no meu canal do YouTube, Desenvolvendo Jogos.
Assets utilizados no curso "Pong na Godot 4", disponível no meu canal do YouTube, "Desenvolvendo Jogos".
Assets utilizados no curso "Godot 4: Crie seu primeiro jogo na Godot usando GDScript", disponível na Udemy.
This is a solution to the [Blog preview card challenge on Frontend Mentor]
Um programa para listar todos o gibis que você tem em sua coleção! Ele roda direto no seu prompt de comando (cmd) :)
Projeto Godot do tutorial onde aprendemos a criar um cronômetro (Timer), disponível no meu canal do YouTube, Desenvolvendo Jogos.
Projeto Godot do jogo que criamos no curso "Breakout na Godot 4", disponível no meu canal do YouTube, Desenvolvendo Jogos.
Repositório com o projeto do nosso Curso Gratuito "CRIE O JOGO ARKANOID NA UNITY E C#", do meu canal no YouTube, Desenvolvendo Jogos.
Repositório com o projeto do nosso Curso Gratuito "COMO CRIAR UM JOGO 2D NA UNITY e C#", do meu canal no YouTube, Desenvolvendo Jogos.
Repositório com o projeto do nosso Curso Gratuito "APRENDA A CRIAR UM JOGO 3D NA UNITY E C#", do meu canal no YouTube, Desenvolvendo Jogos.
Projeto Unity do curso "Jogo de Luta de Rua (Beat'em UP) na Unity", disponível na Udemy.
Repositório com o projeto do nosso Curso Gratuito "CRIE UM JOGO DE NAVINHA 2D NA UNITY E C#", do meu canal no YouTube, Desenvolvendo Jogos.
Projeto Unity do jogo que criamos no curso "Crie um Jogo de Mini Golf 2D na Unity e C#", do meu canal no YouTube, Desenvolvendo Jogos.
Repositório com o projeto do nosso Curso Gratuito "CRIE O JOGO PONG 2D NA UNITY E C#", do meu canal no YouTube, Desenvolvendo Jogos.
Projeto Godot do jogo que criamos no curso "Pong na Godot 4".
Projeto Godot do jogo que criamos no curso "Godot 4: Crie seu primeiro jogo na Godot usando GDScript", disponível na Udemy.
Códigos das aulas do nosso curso "C# - Primeiros Passos | Aprenda a Programar do Zero", disponível na Udemy :)
Repositório com o projeto do nosso curso "Unity: Crie um Jogo de Plataforma 2D", publicado na Udemy.
Repositório com o projeto do nosso curso "Aprenda a Criar um Jogo FPS Retrô na Unity e C#!", publicado na Udemy.
Repositório com o projeto do nosso curso "Unity 2D: Aprenda a Desenvolver um Jogo de Iniciante em C#!", publicado na Udemy.
Repositório com o projeto do nosso curso "Crie um Jogo Top-Down Shooter 2D na Unity 2021 e C#!", publicado na Udemy.
Repositório com os arquivos do projeto de frontend Disney Plus Clone
Site que mostra os 20 filmes mais populares do momento. Feito com ReactJS, seguindo o tutorial da Giovanna Moeller (link do tutorial no README).
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
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JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
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Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
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