Jogo feito para a disciplina de Linguagens de Programação 1 pela UFMA. O jogo escolhido foi o jogo da mochila, onde o jogador tem uma mochila com capacidade máxima, e alguns itens com peso e valor atrelados a eles. O jogador deve escolher esses itens de forma a maximizar o valor da soma de todos os itens dentro da mochila.